在王者模拟战中,自从“养猪流”盛行之后,略微高端一点的局,八个有六个在养猪。事实上,许多玩家也是没办法,不养猪后期常常输,对上养猪流,多几个三星英豪也被碾压。已然打不过,就只能加入了,这也是为何我们都在养猪的原因。但是,玩养猪流的玩家越多,就越难成型,由于我们所需求的牌都差不多,人一多就不行分了。
并且,养猪流也并不是没有抑制的办法,有一个天分就十分让他们头疼,那便是——快攻。
有了快攻天分后,每次成功都会让对手额定扣四点血,这个天分是能够叠加的,也便是说,点两个就额定扣八点,点三个便是额定扣12点。我们都知道,养猪流前期是十分弱的,这个阵型需求在后期才干发挥出最大战力,由于长城护卫军的纠缠作用为,每死掉一名成员,就能为队员添加根底特点,假如调配一个三星的上官婉儿,后期一个就能打一群,不断的飞天秒人。
假如对手没有快攻天分,养猪流就算前期一向输也不要紧,由于前期扣血比较少,一个回血也就扣那么几点血罢了。只需撑一段时间,五卫一成,就能扳回形势了。但是,假如有玩家点了几个快攻的天分,养猪流就悲惨剧了,输一把就要扣十几二十点血,几个回合就被筛选出局了,根本就没有后期可言。
这不,有位玩家在一次排位赛中点了快攻天分,成果对手就气急败坏了,以为他点两个快攻天分是损人不利己。事实上,假如到不了决赛,点快攻天分确实是损人不利己,但这位玩家现已到决赛了,对手也就那么两个了,将养猪流筛选掉便是为自己处理大患。究竟,只需是冲着第一去的,谁也不想让养猪流生长起来。
其实,王者模拟战中有许多强势的阵型,比方五法吴天,扶桑法师流、扶桑刺客流、七蜀无限技术……我们不用在一颗树上吊死。任何一个阵型,只要在冷门的时分才干发挥出最大优势,由于竞赛少,能够快速出三星英豪。假如我们都玩一个阵型,反而很难拿到牌了。