魔兽国际的编年史里边说明晰,虚空大军是魔兽布景架构中的最底子,泰坦的使命和萨格拉斯的蜕化,都是由于虚空大军企图污染艾泽拉斯和国际中未曾觉悟的泰坦之魂。各方实力的终究,也是最大的敌人始终是虚空,之前各版别其实都有开释必定的信号出来,这条线埋下这么多年总会在某个版别全面打开的。
各方实力间的纷争无所谓正义与非正义,凡是战役就有逝世和献身,兴衰往替此消彼长,无非是站在自己的视点考量利害,圣光如此、紊乱如此、脚男们亦是如此。蛋蛋的洗白便是这个道理,换个视点工作就全变了。简单点说便是,神仙打架俗人遭殃。所以说烧诺达希尔国际之树,首先是避免持续堕落,其次是添加自己的军力,若堕落则诺达希尔的生命全归于虚空实力,若亲身烧逝世的生命则由希女王操控成为亡者。打响战役也是为了撮合更多的亡者,准备好打虚空实力。
战役便是战役浸透罪过,假如剧情发展到这个层面就现已不是对与错的联系,并且生与死的敌对。当国际只要消灭,而解救的方法只要献身的话,这样的挑选仍然是极点的。比照伊利丹的剧情,似乎窥见了少许编剧的思路:让玩家挑选、让玩家考虑、让玩家感悟,对与错、生与死,罪过或是消灭。
9.0的主题可能为“献身”!女王为了阻挠古神复生,才追逐泰达西尔上边的精灵,可是他们不领情,才一次性把树烧了。女王现已观察古神的诡计,让沃金让位给她的存在给女王看了预未来的场景,可是没人会去信任她,部落本来就内部割裂她也懒得解说。女王会为了艾泽拉斯,挑选献身自己而判出部落的大王,萨尔也将献身自己,解救女王,变成黑夜兵士的泰兰德也会面对献身自己,解救艾泽拉斯的挑选。
乃至可以搞个不同的版别便是对立,击杀对方领袖坠落最强套装,在通往领袖的路上搞个BOSS,到时候部落和联盟不只要打BOSS还要对立玩家,参与防守战的也给奖赏。由于参战人数多,咱们我们可以放一些随机坠落可买卖的配备进去。暴雪的编剧创作力是很强的,所以接着看后续吧。从0级开端能触摸女王的一切使命中可以精确的看出,女王干事都有其深意,不是兽人那种脑子一热就冲击的类型,部落需求一位策略型的统帅。你们怎么看呢?