哈喽,各位吴彦祖们=,=。地图编辑器放出体会已经有一段时间了,咱们的地图规划师也很给力的规划出了许多有特性的地图。那么本期给咱们带来的地图有个很喜庆的姓名——喜庆鹊桥(自带喜庆特效2333)。话不多说,直接上图,让咱们一同看看它的地图结构叭。(图本地及资料均来自地图作者:无涯)
规划师:无涯
全体观之,这张图的贴图风格很新年广场鸭,置身图中的小伙伴会不会误以为穿越到了新年广场呢。从构图结构上看,此图在中规中举的团队图基础上加入了立异的当地:中心的“鹊桥”啦~与其说是鹊桥,不如说是决战之桥。从下图可以正常的看到,桥两头的玻璃挡板(虽说是玻璃,可他真打不碎emmm)可以阻挠两旁敌人的进犯,上桥的小伙伴仅有需求做的便是向正前方杠枪。没准玩家也可以自定义一个EVO高压房哦(诙谐/)。
害!是兄弟就一同来打狙。以下两张图是惯例炮点。可以正常的看到惯例的炮点都是以木箱为掩体,作者对掩体的方位也做好了调整,各种障碍物的方位摆放绝大多数都是对称放置,这样两边在障碍物掩体方面是公正的,更能体现出两边的实在水平,愈加检测两边的认识、枪法、合作。
当然还有非惯例的= =
之所以说其非惯例,是因为这个点位需求跳点+超级跳才干上去==,不知道是不是作者成心设置的这个点呢?我反正是跳上去了(附上鄙陋考察之心路历程)
这张图一起也或许成为身法帝所宠爱的图哦,所谓枪法不行,身法来凑。大佬们可以终究靠流通的跳点,直接突突突到敌人家中,蹲在敌人死后打他们个措手不及。
关于对合理性的处理,地图作者也形似听到了玩家的呼声,在复生点的正前方设置了一块挡板,再也不会呈现复生即对狙的为难场景了。
结语
以上便是小编给咱们带来的地图作者:无涯的最新著作——喜庆鹊桥。总的来说作为可玩性较强的地图,无论是惯例枪选手仍是突突突选手都能在图中找到自己的方位。好啦,本期的内容就到这儿,咱们下期再会叭~