酒馆战棋将在明天向所有人开放了!没来得及抢先体验的小伙伴们也可以加入这场全新的炉石传说体验。
那么萌新究竟该怎么玩?选什么英雄、什么牌呢?就让我们来看看目前国服排行榜第一的大佬莓办法尽梨了是怎么分享他的心得吧!
来源:旅法师营地
作者:莓办法尽梨了
文章的主要内容分为五个部分:
一、酒馆战棋的基本原则
二、各流派的要点
三、各回合常规操作顺序
四、英雄分析
五、随从分析与价值期望
一、酒馆战棋的基本原则
原则一:站场优先于升级
游戏的前中期,优先买随从还是升级酒馆是战棋最有争议的部分。买随从可以确保场面优势,维持血量安全。而由于随从池是共用的,升级酒馆能比他人抢先拿到核心随从。在我看来,两种策略都有一定的道理,不能刻板地记忆教条。最明显的例子是一星的愤怒编织者。
正常策略下,我们是3费(代指酒馆战棋里的金币费用)买1随从, 4费升级酒馆,迅速攀科技,拿到更高质量的随从。但开局有双愤怒编织者或愤怒编织者加恶魔的情况下,更好的策略是:3费编织者,4费编织者加刷新酒馆,5费恶魔加刷新,6费双恶魔或升级酒馆再加一恶魔。
根据实战经验,大部分情况下优先随从是更好的选择。晚一轮升级酒馆换来的是安全的血线和更强的战斗力。在6、7费阶段,普通英雄有两种选择。第一种是6费升3星酒馆,刷新一次酒馆,7费买2个随从,刷新一次酒馆。第二种是6费买2个随从,7费买1个随从,升3星酒馆。乍看上去,第一种策略更好,不但早升酒馆,还能重置2轮很可能刷出强力的随从。但在当前的随从池中2星随从几乎都是质量生物,平均身材44,(如瘟疫鼠群、机械动物管理员),而3星随从多为功能生物,平均身材64(如钴制卫士、驯兽师等),基本和2星随从五五开。这也就从另一方面代表着,选择在6费升级,将会大概率在6、7、8费的随从交换上占据劣势,损失15血上下。这无疑是得不偿失。
原则二:拿满7随从前,数量高于质量
新手常犯的一个错误是,过多的刷新酒馆,去寻找梦魇融合怪、钴制卫士、回收机器人等体系核心卡。但在争分夺秒的前期,每多刷一次酒馆,就从另一方面代表着你比别人少一点战力。就算找到了核心卡,一般无法在当回合甚至下回合立刻兑现成战力,这会导致在接下来的几个回合里一直挨打,损失大量血量。
比如我现在是6费,第一回合拿了石塘鱼人,现回合酒馆随从分别是蓝胖,金刚刃牙兽,慈祥的外婆,蹦蹦兔。虽然很烂,但绝对不要刷新酒馆,而是选择拿刃牙兽和外婆,尽可能提高战力,减少失血。当然如果随从情况比这还差,可以再一次进行选择是升3星酒馆点刷新,卖血换科技。
但只要酒馆随从不是太差,我们不要挑剔,有啥用啥。在决定自己本局的流派前,所有随从不过是打工而已,这就是第三个原则。
原则三:拿生物不拘泥于英雄
米尔菲斯在三费时,酒馆刷出雄斑虎,微型战斗机甲,粗俗的矮劣魔,你会选择哪个?答案是应该选择雄斑虎。有人会认为我英雄是大王,怎么能不拿恶魔?我英雄是米尔菲斯,不拿机械不是血亏?我觉得酒馆战棋的精髓在于根据不同的局势采取不同的策略,而非拘泥于某一种固定套路。这便是水无常势。
比如说:我一费拿了愤怒编织者,直到6费都没有出现过恶魔,7费时来了一个蓝胖,我要不要拿?当发现前期的决策出错后,不是像赌徒一样把所有筹码推出去赌一个大反转,而是应该立刻止损,迅速转变思路,拿机械或野兽的质量随从。
也正因为如此,局限于某一种族的英雄都不强。如穆克拉、老蓟皮、加拉克苏斯大王。米尔菲斯强只是因为现版本机械过于强势,在版本变动后也有可能沦为T2或T3英雄。
原则四:观察对手动态
我看到经常有人抱怨,时间太长,能不能增加一个所有人点回合结束后直接开始的按钮。这并不是一个好的习惯。虽然前期的决策点不多,但在等待的时间里,你需要做如下的思考:
一、本局中有哪些强势英雄需要重点关注。如果有奈法利安,在他被抬走之前,机械流就大大减分。如果有大王,恶魔流需要慎重考虑,避免被抢随从。如果有托奇,在遇到他的时候尽量买随从,多打他一些血,迅速抬走他。
二、观察各英雄胜负情况和血量。你可以借此推断出各英雄大致的阵容。谁开局扣了两血,说明他买了粗俗的矮劣魔。谁和馆长打成了平局,说明他买了石塘鱼人,且馆长第一回合随从质量不高。观察自己下个回合的对手,如果他选择了跳科技,你也可以跟着跳科技。如果他没有跳科技,你一般就不要硬着头跳科技,被血入了。如果他已经连胜好几把,就算一般的情况下我9费应该升4星酒馆,我也宁可晚一回合升,也要先抗住这波压力。
三、观察各英雄的金卡数量和酒馆等级。通过这一信息推断对手实力。如果10费回合,对手升5,并合了一张金卡,那么就要特别小心,尽可能增加自己的战力。
四、记忆各英雄的流派。如果机械太多人玩,就考虑光牙流或野兽流。不要被其他人卡住自己的卡池。
除了对手的动态,自己随从的站位,下一回合准备留什么随从,卖什么随从,其实有很多需要思考的事情。只有一切都ready perfectly,才能当下一回合出现困难抉择时,有充足的时间来进行决策。
二、各流派的要点
1.强度
其实,根据实战体验,没什么最强的流派。就算是最弱的恶魔流,如果拿到金色二王和金色战场军官,也能吃鸡。就算是最强的野兽流,如果熊妈妈只有一头,也无法吃鸡。比起强度,对大家更有用的是,知道如何去选择自己本场比赛的流派。
2.各流派的核心点
2.1野兽流
野兽流的核心卡是熊妈妈,假如没有熊妈妈绝对走不了野兽流(你有金色巨狼戈德林当我没说)。前期可以用族群领袖来作为熊妈妈的下位替代。也可以用机械流来进行过渡。
通常比赛会有15个回合左右。第8回合开始会有人被抬走,之后平均一轮抬一个人。换成费用的话就是说,在第一次到达10费回合的时候,就有人离开游戏。当第11回合还没有拿到熊妈妈,就可以死心了。但在这之后如果遇到了熊妈妈,还是要拿,因为同一6星随从只有6个,你拿了意味着其他人就少了一个。
野兽流的核心玩法:
1.在四星酒馆的时候找对子,等待金卡。在找到对子后,立刻升5,嫖6星卡,赌1/3概率拿到熊妈妈。
2.之后回合找野兽去迅速强化场面,找阿古斯、驯兽师和兔妖教头去保护熊妈妈。其中野兽的优先级为:瘟疫鼠群>巨狼戈德林>阴森巨蟒>洞穴多头蛇>长鬃草原狮>寄生恶狼>梦魇融合怪>铁皮恐角龙,其他所有野兽都不值得拿。
3.强化完一轮场面后迅速升6,找第2或第3个熊妈
4.选择特殊随从来针对对手:如对面是机械流,拿扎普·斯里维克切后排。假如没有洞穴多头蛇,可考虑拿一个死神4000型破圣盾。如果熊妈妈血量和攻击太低,拿迈克斯纳保熊妈妈。
最后参考阵容与站位:
2.2机械流
机械流的核心卡是钴制卫士和回收机器人,它们分别是三星和四星。辅助机械卡也均为三星或四星卡。重要性如下:量产型恐吓机>安保巡游者>吵吵模组> 金刚刃牙兽>废旧螺栓机甲>钢铁武道家。
而5星随从中唯一有用的只有机械蛋,而且可有可无。所以机械流并不着急升5,而是最好留在4星酒馆尽快提升战力。只有当升金卡时,才升5去找核心大哥死神4000型。
机械流的核心玩法:
1.迅速升4,找回收机器人(卡池里只有11个)
2.留在4级,尽可能buff机械
3.找到金卡,升5,找死神4000型。六星随从优先级:死神4000型>扎普·斯里维克>熊妈妈>伐木机>迈克斯纳>坎格尔的学徒>阴森巨蟒>温顺的巨壳龙>虚空领主。我对坎格尔的学徒评价不高,如果不是复活死神4000型,伐木机这一类随从,价值很低,但如果已经有了这类随从,可以拿。如果拿到熊妈妈,而机械体系还没有成型,或者机械太多人玩,也可优先考虑转野兽。如果回收机器人攻击还太低,迈克斯纳的优先级可以更高。
4.给死神4000型套圣盾,非回收机器人和钴制卫士的其他机械加嘲讽,给机械加buff。
最后参考阵容与站位:
2.3光牙流
光牙流的核心卡是光牙执行者(这不废话),但太晚拿到的光牙毫无意义。一般我们在8费或9费升4星酒馆,如果此时压力很大,没办法等下回合升5用金卡嫖6金,可以嫖5星找光牙。游戏按15回合计算,假设在9费刷到光牙,期间有8回合,我们大家可以白嫖到nx2x8的buff点数。但只有两种随从收益很小,至少应该有三种随从(48点数)最好四种(64点数)。如果有两个梦魇融合怪,尽可能不要合成。
随从优先级:
恶魔:战场军官>虚空领主>玛尔加尼斯>攻城恶魔
机械:死神4000型>圣盾嘲讽机械
野兽:洞穴多头蛇>阴森巨蟒>迈克斯纳
鱼人:梦魇融合怪
光牙流的核心玩法:
1.迅速升5,找光牙
2.找buff载体随从,血量健康时可以上2个光牙。
3.压力不大可以升6,找更优质buff载体。但并非关键。光牙流要尽量苟,战局越往后拖,越厉害。
最后参考阵容与站位:
2.4鱼人流
鱼人流的核心卡分布在各个等级。前期的核心是2星鱼人领军和3星寒光先知,后期依赖铜须巨壳龙给鱼人加圣盾剧毒和铜须蛮鱼斥候找寒光先知加血提高战力。由于现阶段一共只有9个鱼人(包括梦魇融合怪),找到寒光先知和毒鳍鱼人的概率相当之高。但尽管大后期甚至比野兽流还厉害,但过于薄弱的中期使得鱼人流难以成为主流。
鱼人流的核心玩法:
1.迅速升5,在没有拿到熊妈妈,且场面有一定鱼人的情况下选择拿温顺的巨壳龙,但当回合尽量不下。
2.找铜须,配合温顺的巨壳龙。效果优先级:圣盾>剧毒>加血>+1/1>嘲讽>亡语>风怒>加攻。场上5个格子为鱼人,1个为铜须,1个是各种buff工具人。
3.在拿到圣盾剧毒后升6。由于没人会拿巨壳龙,鱼人流后期极易buff。同时针对他人拿死神4000型、扎普·斯里维克,以后最后决赛圈用来补充质量的阴森巨蟒。
最后参考阵容与站位:
2.5恶魔流
恶魔流的核心卡有愤怒编织者,灵魂杂耍者,玛尔加尼斯,站场军官。恶魔流强在前期不断成长的愤怒编织者,以及中期配合小鬼首领到处喷人的灵魂杂耍者。但后期缺少爆发性的战力增长。适合尽早的抬走其他玩家,缩短其他玩家的发育时间。
恶魔流的核心玩法:
1.345费不升酒馆等级,找至少两个愤怒编织者以及大量恶魔。
2.从6费或7费开始稳步升级,尽快升5,找玛尔加尼斯,停止愤怒编织者的掉血。
3.现在开始有两种方向。
a.升6,找939。用灵魂杂耍者,玛尔加尼斯和万里城墙耗死对手。
b.停在5星酒馆,找铜须和站场军官,制造看不懂的大屁股站场军官,再辅以其他质量生物。站场军官站位尽可能靠右,防止被剧毒切死。
最后参考阵容与站位:
2.6 亡语召唤流
亡语流的核心卡是瑞文戴尔男爵或卡德加。再配合阴森巨蟒、伐木机等高质量亡语,达到成倍的战力效果。但最大的问题是决赛圈的人基本会准备扎普·斯里维克切后排。就算准备机械蛋,也极难避免瑞文戴尔男爵或卡德加的死亡,所以一般在进决赛时候反而要将它们卖掉,换成新的亡语生物。但如果对面没有扎普·斯里维克,亡语召唤流完全可能吃鸡。
亡语召唤流的核心玩法:
1.迅速升5,无法走机械流、野兽流的情况下,拿到了阴森巨蟒等亡语随从的情况下,可以拿瑞文戴尔男爵或卡德加。
2.拿机械蛋、伐木机、坎格尔的学徒补充生物质量,拿阿古斯、吵吵模组加上嘲讽。
3.升6,拿六星亡语随从、扎普·斯里维克或死神4000型
最后参考阵容与站位:
2.7 其他
1.嘲讽buff流:通过阿古斯、吵吵模组、驯兽师等手段将5个甚至6个生物全部加上嘲讽。再通过铜须硬壳清道夫疯狂buff。该方法除了野兽流外的其他流派均能够正常的使用。
2.赌狗流:在血线压力不大的情况下,拿百变泽鲁斯博运气。基本上百变泽鲁斯变成5、6星卡或者体系核心卡就可以上了,不能太贪。
2.兔兔流:沙德沃克和堕落的乔治是最适合玩兔兔流的英雄。需要把酒馆等级锁死在2级,尽可能找兔兔。前者拿到5只兔子后就可优先考虑升酒馆,找吵吵模组给兔兔套圣盾。后者则可以一直停在2级,用英雄技能套圣盾。但我并不提倡沙德沃克和堕落的乔治无脑走兔兔流,然后找不到兔兔,速8出局。我建议只有当5费或6费回合一次性出现2只或以上兔兔时,兔兔流才不失为一个可能的选择。
3.理财流:三费时拿到卡德加后雄斑虎和鱼人招潮者相当于白嫖,通过卡德加迅速合成金色随从。也可以等升5星酒馆后,拿2个卡德加配合雄斑虎和鱼人招潮者,嫖6星随从。唯一的问题是格子很可能不够用。沙德沃克可以替代卡德加的作用。
4.舞者达瑞尔的酒馆1星流
三、各回合常规操作顺序
每个等级酒馆对应的升级铸币费用(升级完酒馆后的第一个回合)为:
2星酒馆:5
3星酒馆:6
4星酒馆:7
5星酒馆:8
6星酒馆:10
挂机阿凯、托奇、贸易大王、舞者达瑞尔除外
为了表格看起来简便,2二星指买2个二星随从,升2指升级二星酒馆。剩余的费用可拿来刷新酒馆发现更好的随从,或者是使用英雄技能。
从上表中就可以很清楚的认识到,为什么一星最强卡是雄斑虎和鱼人猎潮者而不是粗俗的矮劣魔。但这并不代表没拿到雄斑虎和鱼人招潮者就大大落后。5费回合两次刷新可以让6费回合尽可能拿到优质的二星随从。而尤格萨隆5、8费用回合的强势也奠定了其T0的英雄强度。
四、英雄分析
通过实战体验,个人认为现版本的英雄强度等级。
酒馆战棋的节奏十分紧凑,前期如果在随从交换的过程中保持优势,意味着有资本卖血,更早地升级酒馆。所以对于除托奇外的其他T1英雄均是早期有着较大的随从优势。托奇则是通过其赖皮的技能,牢牢吸引着仇恨。只要让托奇轻松升到5星酒馆,托奇就是决赛圈最强有力的竞争对手。
T2等级的英雄中巫妖和调酒机器人能更早的升级酒馆而占据优势。奈法利安和乔治的技能前期几乎无用,但后期奈法利安血克各种圣盾,乔治能保护熊妈妈、二王等关键随从。而帕奇维克60血的血量和扎拉克赖皮的无限挂冰箱能帮助他们更能苟到4强乃至决赛圈。
T3、T4级别的英雄并不代表很弱,只是有的英雄其技能限制了抓牌思路(如加拉克苏斯大王,老蓟皮,穆克拉),有的还待进一步的开发。
五、随从分析与价值期望
1.遇见指定随从的概率
概率计算方法(不考虑其他玩家的抓牌影响):该等级酒馆刷出的随从个数x某随从的随从池个数/总随从池中的随从个数
如:蹦蹦兔概率:4*15/(16*15+12*18)=13.1%,这也就是为什么蹦蹦兔那么坑了。
2.随机池整理
a.骑乘迅猛龙和慈祥的外婆哪一个强?
骑乘迅猛龙的一费随机池一共有9个,其中有4个1-1白板,最好结果是掉粗俗的矮劣魔。在不考虑野兽配合的情况下,骑乘迅猛龙更强。
b.百变泽鲁斯究竟有多大期望?
百变泽鲁斯我们的最低期望是他能变成一个能打的四星怪(如攻城恶魔),最高期望当然是6星卡。排除掉4星、5星随从中的一次性随从(如毒鳍鱼人),共有31个随从,这中间还包括铜须等光牙等自己不能但也很厉害的功能性随从。也就是说百变泽鲁斯的四星卡概率是31/81=38.3%,是可完全期待的。
c.载人收割机掉什么?
共9个生物:恐狼、鱼人猎潮者、石塘猎人、粗俗的矮劣魔、吵吵机器人、护盾机器人、微型战斗机甲、慈祥的外婆、卡德加(共3个机械)
d.载人飞天魔像掉什么?
共10个生物:人气选手、寄生恶狼、始祖龟只蹲着、魔影结晶者、载人收割机、废旧螺旋机甲、吵吵模组、阿古斯、硬壳清道夫、温顺巨壳龙(除阿古斯和硬壳清道夫外均有三星随从身材,其中有2个野兽、3个机械)
e.伐木机掉什么?
共11个生物:泽鲁斯 比斯巨兽 浴火者伯瓦尔 瑞文戴尔男爵 巨狼戈德林 波戈蒙斯塔 玛尔加尼斯 死神4000型 迈克斯纳 扎普·斯里维克 伐木机 (大约50%几率掉5星及以上随从)
f.阴森巨蟒掉什么?
共22个生物:有9个五星以上生物,再加上无私的英雄和载人飞天魔像这两个特别能打的。也大约是50%几率掉5星战力随从。如果不考虑他们的种族配合,伐木机被阴森巨蟒完爆。
3.各星级的随从身材的期望值
一星:平均22身材
超模:粗俗的矮劣魔、石塘猎人
正常:雄斑虎、恐狼
二星:平均44身材
超模:恩佐斯的子嗣(起始33身材,满场相当于88身材,正因为这张卡的强势,正义保护者和吵吵机器人的价值小幅度上升)
正常:麦田、护盾机器人
三星:平均55身材
超模:钴制卫士 (套上圣盾后约等于两张三星卡)正常:驯兽师、闹闹机器人
四星:平均67身材
超模:载人飞天魔像(相当于四星+三星两张卡)
正常:展览馆法师、攻城恶魔
五星:平均88身材
超模:站场军官(扣20血以上)、巨狼戈德林(buff2个以上野兽)
正常:狮子、玛尔加尼斯
六星:无法用数值衡量
结语
其实我很早之前就想写这篇文章,但每次准备提笔的时候看到营地已经发了的文章和我的想法有不少重合,就又放弃了。我这次动笔前特意将营地相关战棋的文章都大致看了一遍,尽量写一些其他人没怎么涉及的内容。
在看文章的时候,其中有一篇分析舞者达瑞尔的文章角度新颖,实操效果也不错,让我非常佩服,你们可以去看看。
瓦莉拉的速6熊妈妈教学也让我学习到不少小细节,大家想学技术的可以去瓦娘的直播间。
最后,正式版战棋马上就开了,祝大家把把吃鸡。