超人和蝙蝠侠是DC最著名的超级英豪,不过蝙蝠侠游戏有不少,超人却没有多少相关游戏高文。而最近有爆料称,其实华纳自2013年开端就在制造《超人》游戏,只不过屡遭崎岖,乃至撤销过两个“超人”游戏项目。
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闻名爆料人士James Sigfield称,华纳从2013年开端就在活跃组成团队,开发“超人”游戏,2013年的项目是一个敞开国际游戏,有点相似PS4《漫威蜘蛛侠》,设定在一个大都市,具有不少DC反派,但是该项目没多久就被撤销了。
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而2014年时也有一个“超人”游戏项目,其时它名为“超人:解放”,设定在氪星的Kandor城,故事则是延伸漫画/动画电影,而且网上还撒播出了开发图片。这个项目听说不是彻底敞开国际,包含消灭日、脑魔等很多会操控思维的反派。
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但是这个“超人:解放”也被撤销了,听说是因为其时华纳要求一切游戏都运用阿卡姆引擎,而这个引擎才能有限,简直不可能做到超人飞天的作用。其时WB蒙特利尔的一个敞开国际版“自杀小队”游戏也有这个约束,哈莉奎茵、武士刀、丧钟等人物都只能靠悬线在空中络绎。
最终,James Sigfield称华纳仍在测验制造敞开国际版《超人》游戏,不过究竟能不能有成果就欠好说了,或许他们已经有了新的项目。
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此前网上有过不少关于华纳或Rocksteady超级英豪新游戏的传言,不过大多都是“蝙蝠侠”新游戏,而关于《超人》游戏的音讯并不多。超人自身过分强壮,做入游戏欠好掌握战斗上的平衡性,这可能是其重磅游戏著作迟迟难以呈现的一大原因。
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不知道我们是否等待华纳做一部《超人》游戏?