由重生文娱开发,EA 发行的动作冒险游戏《星球大战 绝地 陨落的武士团》已于昨夜解锁,全球媒体于今天正式发布了媒体评测。现在评分汇总网站上该游戏均匀评分为:metacritic 83/100(PS4 版,根据 20 家媒体评分),Opencritic 86/100(根据 32 家媒体评分)。详细到各家媒体,IGN 9/10、GameSpot 8/10、Game Informer 8.75/10、GamesRadar+ 4/10,但是欧洲闻名游戏媒体 Eurogamer 给到的评测成果是“不引荐”。
以下为评分汇总:
IGN 9/10
《星球大战 绝地 陨落的武士团》经过一场难以想象的单人动作冒险填补了咱们的很多空闲时刻,一同也标志着“可扮演绝地武士”玩法的回归。GameSpot 8/10重生文娱在星战世界的初度测验,以极高的难度平衡了原力(的效果),也让这款游戏成为了近年来最好的“绝地武士”体裁游戏。Eurogamer 不引荐《星球大战 绝地 陨落的武士团》一开始可以带来一些节奏恰当的战役以及不错的环境设计,但进而就全都是烦闷单调和重复的体会。Polygon 未评分《星球大战 绝地 陨落的武士团》是一款有瑕疵的、有时候显得有些紊乱的游戏,但这是一次我不曾等待,但却期望的星战体会。当我打通了它,我坚信我还想要更多。Game Informer 8.75/10《星球大战 绝地 陨落的武士团》叙述了一个新故事并带领玩家来到了一些全新的当地。它很好地与《义师兴起》以及《反抗安排》*并肩站到了一同,却更勇于做到了如此不同。
*两部均为迪士尼为星战系列推出的动画剧集。
GamesRadar+ 4/5
《星球大战 绝地 陨落的武士团》也许是有些肆无忌惮地挪用了其他游戏的构思,但成果却铸成了一次十分讨喜的旅程,而且可以评为 EA 在星战 IP 上的最佳测验。