就在11月18日清晨,美服官方设计师发布有关云顶之弈9.23版别的棋子改动方案。估计也将举行我们S2赛季的排位赛,因而设计师们针对弱势棋子与强势纠缠进行了一波全面的改动更新。
纠缠大幅重做
因为影与光纠缠的强势体现,设计师们在新版别中针对其狠狠地砍了一刀,影的损伤增益遭受了削弱,由之前双影50%四影100%下降到45%与85%,在后期的损伤收益大幅下降。而光纠缠则更惨了,在光系英豪阵亡后康复本系棋子25%生命值的作用,变更为康复濒死(生命值低于30%)的光系英豪25%生命值,可谓是给一刀活生生砍死了。这也导致了六光纠缠的康复才能大幅削弱,而六光劫的无限兼顾才能只能成为年代的眼泪。
除此之前极地纠缠也被小幅修改了,主要是针对奥拉夫成型张狂冻人的无敌姿势,冰封率从20/40/60%下降到20/35/50%;而海洋与守护神纠缠则被大大增强了,海洋纠缠的整体BUFF从每4秒法力值15/30/50添加到15/35/60;四守护神的额定护甲增益从275%提高为300%
棋子改动很多,千钰蝎子加强不合理!
29枚棋子的特点与技术得到了调整了,其间贾克斯、妖姬、妮蔻、辛德拉等低费棋子添加技术损伤还算是你们能够承受与认可的范围内。奥夫拉的蓝量提高为90点,寒冰攻速添加至0.8,蚂蚱的虚空虫群生命值从300降为250点,这些有关棋子基础特点的改动也算正常改动
但有关千钰与蝎子等一批强势棋子的增强,就令人有些摸不着头脑了。千钰三星大招损伤将从之前的500提高为650点,也就是说即使四影纠缠被削弱了,但是以千钰为主C赌三星阵型的实践损伤反而获得了提高!而蝎子的改动则愈加不合理了,不只将之前的75点法力值下降到65点,并且还小幅提高了护盾存在时的攻速加成,合着设计师是没见过水晶掠食者蝎子大杀四方的场景啊!
不知道各位小伙伴,你们关于云顶之弈这波改动抱有怎样的情绪呢?