S9赛季行将完毕,那些到达黄金及以上段位的玩家,行将会取得本年的排位赛奖赏皮肤:成功之剑-亚托克斯。其间两条行列到达黄金段位(灵敏排位)及以上的玩家,还将会取得一款炫彩版成功之剑皮肤。当然了,条件是你的荣誉等级要到达2级以上。
在行将到来的季前赛版别,拳头规划师对召唤师峡谷进行了巨大的改动,包含野区地势、小龙、远古龙特点等等。必需要分外留意的是,在季前赛版别中,前三条元素龙依然是随机改写,但之后的元素龙都是相同特点。假如某一方团队拿到四条相同元素的小龙,那么他们会得到一个龙魂,也会添加相应的增益buff。
别的要说的便是远古龙,季前赛版别中的远古龙,不再添加你具有的元素龙的特点,而是为玩家供给一个斩杀作用:当被进犯的敌人生命值低于20%,你的进犯会秒杀敌方英豪。看到这个数据就知道远古龙有多强势,拿到远古龙的部队根本现已十拿九稳了。
接下来咱们看一下实战中的作用:
首先是小丑,还未近身就现已被女警点成残血,接着被远古龙特点直接斩杀:
然后是男枪,此刻的男枪看到小丑阵亡后匆忙后撤,女警一发大招斩杀男枪:
看完之后信任不少玩家现已领教了远古龙的斩杀威力,但接下来的画面但是吓坏了不少网友,这游戏还怎样玩?
一个17级的乌迪尔,直接被女警E技术加一发爆头就触发了斩杀作用,这游戏可太难了。看到玩家的反应之后,拳头规划总监急速宣布推特表明:远古龙的斩杀作用超过了预期值,咱们会发动热修正,预期值应该是会在20%一下。
即便是20%的斩杀线,依然是游戏中十分强势的设定。不知道各位玩家关于季前赛版别的远古龙怎样看?打野选手还敢丢龙吗?