自11月18日V社进行“裂网大举动”更新之后,一个史无前例的改动加入了CSGO之中,它就是人物模型。这可能是近两年时刻以来,CSGO改动最大的一次。跟着近期大受欢迎的SG553加价,人们逐步把视野从这把饱尝争议的枪上搬运,新添加的人物模型则理所应当成为了近期的谈论热门。
人物模型可以直接从大举动通行证的奖赏中取得,这些模型分为四个层次:高档、杰出、特殊、大师。完结通行证使命之后将从恣意层次中随机获取模型一个,当然玩家也可以自行从商场购买。尽管这样的模型丰厚了CSGO的游戏内容,但也一起添加了工作玩家对它们的一些谈论。
因为这些人物模型可以在竞技形式中运用,这也使得部分竞技玩家有些不适应。某些工作选手也就特定地图上某些模型呈现的问题对V社提交了陈述——在一些特定的区域,这些人物会变得很难乃至看不见。
外网论坛用户Zacp635就发布了一张图片,将默许CT与新人物模型在相同方位进行了比较。
在大多数的比较中,这些新模型很难被发现。因为新版Cache又是被绿色掩盖,这更使得大多数新CT模型穿上了自己的“迷彩服”。
ENCE的数据分析师"natu"和工作选手"NBK-"也表明:不仅仅是人物模型色彩会影响竞赛竞技,他们的尺度及配件同样会发生隐藏在某些当地的显现问题。
现在V社没有对此问题作出回应,但“热心市民”鸡哥EliGE现已提出了此问题的解决方案。
鸡哥引荐我们运用“cl_minmodel”指令,该指令可以将游戏中的玩家模型改为默许模型。此指令更改的是客户端,这在某种程度上预示着其他人员将可以正常的看到改动的皮肤,而运用指令的玩家则会是本来的默许模型。
假如V社不对此做出回应,这些新的人物模型的“隐形”才能会成为工作团队战术战略的一部分吗?CSGO又一次站在了十字路口,而他终究会挑选哪条路途呢,欢迎在谈论区谈论。