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写在双G大战后首轮惨败的AG超玩会离尖端强队还差什么

放大字体  缩小字体 2019-11-23 20:55:59  阅读:3062+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

当AG超玩会连战连捷,以吼叫之势拿下西部榜首的时分,他们归队史首座KPL冠军奖杯如同间隔很近;

当AG超玩会以1:4的比分惨败给老对手QGhappy,掉入败者组的时分,他们又离那座银龙杯如同很远。

关于阅历了从豪强到降级再到回归的真爱粉们来说,一次胜者组的失利其实并不是真的那么难以承受,或许阅历过败者组的简练,反而会让这帮小伙子真实具有冠军的气质;但当一切人看到他们被对手以4:1的比分轻松打败今后,一个问题不由地萦绕在自己的心头:

这支AG超玩会,究竟离真实的尖端强队还差什么?

一个过于自信的教练

就任伊始,月光教练就揭露在个人微博上立下军令状:假如AG超玩会无法拿到西部常规赛榜首的名次,那么他将永久消失在KPL的赛场上。

赛季完毕,AG超玩会以11胜4负的战绩拿下西部榜首,抢先第二名的DYG·JC4个大胜场12个净胜分,只比大魔王eStarPro少赢一个大场。

所以咱们一定要供认,月光真的是一位很优异的教练。手上把握的是一支全新组成的部队,有六点六一诺这样现已成名的强力选手,有老帅这样的明星旧将,也有麟羽这样的潜力新人。能在短短几个月时刻内凝集团队战斗力,探索出合适当时部队的战术系统,并率队拿下常规赛榜首,真的没有人可以比他做得更好了。

但假如就11月22日当晚竞赛前两局的BP来说,饭饭只能给出两个字:愚笨。

作为一名业余爱好者,饭饭原本是真的不想去点评一个工作教练的BP挑选;但前两局的怪样子阵型,真的给人一种“我上我也行”的感觉。

先说榜首局,AG前四手拿了吕布、山君、沈梦溪和关羽,应该说是一个十分均衡的阵型,有带线有侵略有耗费有强开,终究留辅佐做康特位很合理。这样一个时刻段QG选了张飞,ban掉太乙盾山,正常来说AG要拿一个前期比较强势可以合作山君带节奏,一起还能打正反手的英豪,比方牛魔。

成果终究考虑了两秒钟,秒锁大乔。

说真的,AG这个阵型没有硬坦,大乔的速推打法底子完成不了,仅有的战略作用便是快速招集队友合作山君打侵略;但关羽跑的快,吕布能飞大,沈梦溪原本便是个长途扔炸弹打耗费的,你大乔开大招呼唤谁呢?哆啦A梦?

两种不太灵敏的思路

再说第二局,QG前三手选出狼狗,第四手拿下庄周,想要打3保1的战术目的现已很明显了;成果AG在正常选了火舞今后,竟然又补了一手刘邦。

确实,在自家双C是火舞马可这样的双出场英豪的状况下,拿一手刘邦作为C位维护伞可以了解;刘邦+孙策不只可以承当双带线边的职责,也能完成快速援助,抓到机遇可通过两个远间隔大招完成部分多打少,是很不错。

但对手是一个狼狗系统啊!

孙策的大需求找进场机遇,廉颇的大开释有推迟,光靠这两个人想控住有庄周和嫦娥维护的狼狗,基本上等于天方夜谭。正常来说应该提速,使用前期的不断侵略和小规模团战,争夺直接完全压崩狼狗的发育。

在大局BP的竞技形式下,部队在进行阵型挑选的时分,必需要考虑到全体的可延展性以及针对转化性,特别是当对手拿出了一些版别十分强势的套路时,及时转化思路进行针对,或许要比坚守既有套路更稳当一点。就比方后续QG面临AG狼狗系统时,拿出了后羿强开+3突进强秒系统,尽管终究未能制胜,但前期的优势确实是打出来的。

三位十分粗糙的打野

作为一名十分喜爱麟羽的AG粉丝,饭饭关于蓝柚首发,抱有12分的了解。

为什么?

这两天的季后赛以及数位明星选手的揭露言辞,满足让一切的玩家以及观众认识到,这个版别的格式其实是适当固定的。在一个射手作为肯定中心的版别,尽管刺客打野系统还能用,但容错率和稳定性大不如前。所以打野在这个版别愈加东西化,蓝领打野的优先级大幅度提高。

在这样的状况下,AG就面临着一个很为难的状况:假如上麟羽,谁去打野呢?

A、麟羽。

麟羽打野其实作用尚可,AG仅有拿下的一个小场便是由他的盘古打野带动的。但也仅此而已了,关于一个战边身世、本命英豪是关羽的选手来说,除了盘古以外,他的英豪池里基本上现已没有跟版别符合的蓝领打野英豪,强行让他打野只能导致节奏断档。

B、六点六。

6哥原本便是KPL榜首坦边,拿手开团和保命,这和蓝领打野的定位不约而同。但由于麟羽天然占有一个输出型兵士的方位,六点六想要打野,只能拿一些纯坦克英豪,刷野慢节奏慢不说,控龙率更是不忍目睹。第五局Giao化身龙之子,和六点六自身关于惩戒把握缺乏有着很大联系。

在这样的状况下,由自身便是打野身世的蓝柚掌握打野位,真的是万般无奈之下的终究挑选。

这是AG现在最大的问题,也是最让粉丝失望的一点。想要培育出一个优异的蓝领打野绝非一朝一夕能成功,更为难的是AG现在底子没有满足的时刻再去培育,只能寄希望于几位现已构成固定风格的选手可以忽然开窍,完美适配这个版别的蓝领野人物。

但这不论是对习惯了打操控开团的六点六,仍是习惯了打绕后切人的麟羽,亦或是习惯了打野核的蓝柚而言,都显得过分艰难了。

终究的活力

教练、思路和版别,这些看上去如同便是横亘在AG超玩会面前的通途。但归根到底,他们离尖端强队的间隔只要一个:版别。

相较于前一天相同输掉竞赛的eStar而言,AG超玩会关于版别的不适应不在于版别重心更迭后选手实力的下降,而更在于整个部队的调配跟现版别呈现了比较激烈的抵触。一旦他们可以战胜这种抵触——比方第四局拿到的狼狗四保一系统——那么他们在全体性和联动性上仍然打出了尖端强队的风仪。

所以问题的处理方案也就很明显了:怎么去规划类似于第四局那样的阵型,将AG的首发五虎重新分配到各自了解的岗位上?一旦可以处理这个难题,凭仗AG的实力打入败者组决赛,其实并不是奢求。

但他们的兵器库里,又还有多少套这样了解又心爱的四保一阵型呢?

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