DOTA2更新了,跟一切玩家密切相关,自TI9完毕后,DOTA2迎来了绵长的“休眠期”整个圈子从游戏自身到玩家集体都昏昏欲睡。游戏没有一点新的东西,V社还擅作主张更新了天梯匹配体系,惹怒一批玩家,DOTA2的游戏在线人数一度下滑创下新低。
DOTA2官方更新内容
好在冰蛙及时归来,在我们的等待下,他带着世外之争更新回来。游戏内容大改、野怪添加物品坠落机制、添加新的中立修建类型前哨、2个全新的英豪等等,玩家在论坛以及贴吧评论DOTA2更新,游戏热度再次回暖。
冰蛙个人微博
冰蛙是DOTA之父,大学年代从长辈的手中接过了DOTA这款游戏,哪怕没有一点酬劳,冰蛙也对DOTA投入一切汗水,通过不断优化DOTA开端在玩家之间流传开来。不少人的芳华年代都与DOTA有关,网吧之中随处可见玩DOTA的人。而冰蛙则一向坚持奥秘,就算在V社成为DOTA2负责人,冰蛙仍是没有露过面。
玩家打心里敬重冰蛙对DOTA这款游戏的贡献,感谢他接手DOTA后一向无偿更新,而冰蛙也从未让玩家绝望过,他给玩家们打造了很多经典的游戏版别,“二人转”、“出门打野”、“金木水火土”等版别令玩家形象深入。
DOTA2游戏新英豪上台
跟现在大多数游戏制作人不同,冰蛙是个半路出家的大学生,但他确实算得上天才,这辈子冰蛙只完成了DOTA一款游戏,他一辈子都给了DOTA,他是最懂DOTA和DOTA玩家的人。所以当冰蛙归来时,带来了游戏新版别,让DOTA2全盘皆活。
或许在阅历的一段时期的苍茫后,“DOTA”之父总算想起了玩游戏的初衷。整个7.0版别冰蛙在平衡性上做出严重调整,Major冠军会被他无情针对,削弱竞赛强势英豪,以此来到达所谓的实力平衡,削弱强势战队的套路,砍得几位英豪上不了场连加强都不敢加强。
竞赛平衡确实很重要,但细心想想关于DOTA2来说现实真的如此吗?DOTA2最引以为傲的TI赛事,依托高额的竞赛奖金招引很多人的眼光,可玩家都清楚其间真实玩游戏的人又有多少?DOTA2真实的中心是那40万在线玩家,其他人重视的则是上亿人民币奖金的归属。
而竞赛奖金绝大部分都是由玩家供给的,拉拢好这群玩家,DOTA2就有奖金,有奖金就有TI世界邀请赛。一般玩家又不是工作选手,天天打得跟TI决赛相同身心疲乏有什么好玩的?放弃一般玩家的高兴来为“竞赛”服务并不正确。
天梯和竞赛现已让大部分玩家忘掉玩DOTA的初衷了,而冰蛙想通了,可其实他一向都懂,DOTA年代游戏版别底子就不平衡,就算输了竞赛,也能够玩到许多新套路,玩家相同高兴。而不是像DOTA2之前版别相同,中心难玩、辅佐没人权、天梯匹配还不平衡。
DOTA2新英豪技术展现
冰蛙在新版别做了相当多的改善,DOTA2游戏内容渐渐的变多。而内容越是杂乱,平衡就越难,但这又有什么关系,只需玩家高兴就好。DOTA2的英豪天分、技术与游戏配备极端杂乱,别的还有买活、正反补机制,以及小兵仇视机制,想做到完美平衡很难,所以冰蛙挑选将平衡交给玩家和命运。
与其让我们玩着难过,倒不如让玩家在生疏的范畴玩个爽快,玩游戏的初衷是什么?冰蛙懂了,玩游戏嘛,最要紧便是高兴。