在平和精英的跑动中,特种兵们常常需求拖拽视界来调查四周。尤其是在开阔地势奔驰的时分,更是需求360°旋转视界,调查四周的风吹草动。这样不光能够防止自己在没有防备的状况下打遭遇战,并且能够首先发现相同移动的对手,到达"先下手为强"的意图。
那么,一般在什么状况下咱们应该拖拽和旋转视界呢?
边步行跑毒边旋转视界,应该是特种兵十分常见的一个操作。在步行跑毒的时分,由于自己方针明晰——进圈,并且在毒边移动时,作为移动方针,十分显眼,很简单遇见卡圈边或者是一同跑毒的敌人。在这种时分,谁能首先发现对方,并在自己占好掩体的状况下形成损伤,谁就占有了这场遭遇战的自动。
抢空投时旋转视界,也是一个有警觉状况的特种兵所该有的操作。毕竟在空投这样的"引诱"下,会有许多特种兵从五湖四海赶来。假如不多拖拽视界和旋转视界调查四周,很简单被赶来抢空投的人匿伏,沦为别人的囊中之物。
伏地魔,也是一个需求旋转视界的:在伏地的时分,自身视界规模就小,且不能随意移动以防露出方位。这时假如想要更好地调查四周的状况,就需求频频旋转视界,便利掌控四周环境。
可是,在360°旋转视界,拖拽视界的时分,关于中远间隔的信息的收集是很有限的。由于间隔较远的时分,人物在画面上的显现会十分小,且很不显着。假如视角旋转"嗖"一下曩昔,是很难被发现在中远间隔如"蚂蚁"般移动的敌人的。特别是当画质和帧率过低,读取的画面信息量过多的话,旋转视角还会形成卡顿等状况的呈现。
假如有一台彻底流通,能高帧率运转的ROG游戏手机的话,在平和精英里拖拽和旋转视界的问题就能被处理。ROG游戏手机依托其强壮的高通骁龙855PLUS CPU和UFS 3.0的贮存,特种兵们在玩平和精英的时分底子体会不到卡屏和含糊这样的问题呈现。
并且,ROG手机的10bit HDR电竞屏,够明晰的展现出游戏内的画面细节,更是协助特种兵在旋转视角时取得最好的侦办体会。所以,当特种兵们在旋转视角收集信息的时分,在视界中是能够清楚的发现中远间隔的敌人。哪怕是人物较小,也能够从色彩的差别上判别出敌人的方位的状况。
而其实具有"天然生成Buff"之称的ROG游戏手机可不只是只要这点功用,更有双肩键,19.5:9定制屏和沉溺式横控游戏体系,让身为特种兵的你在平和精英中如虎添翼,成果一代超级主力乃至无双战神!