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皎月重做
在最近的测验服除了新英豪上台之外,与其布景故事相关的皎月也是得到了小规模重做。这次改动首要涉及到被迫和ER这三个技术,其间E和R进行了交换,也便是说你不必再比及6级触发皎月的高机动性了。现在的皎月前期就可以早早具有使用月光冲刺的才干了。
新版皎月技术
被迫:曾经是三刀有特效,后续普攻3次有加快,现在[新作用]戴安娜在1/3/6/9/12/15/18级时取得[10/15/20/25/30/35/40%额定进犯速度。施法后,进犯速度作用添加三倍,继续3秒。每三次进犯会对邻近的敌人形成额定的20/25/30/35/40/55/65/75/85/95/120/135/150/165/180/210/230/250(+40%AP)魔法损伤。”
Q和W技术作用不变,蓝耗下降,别的护盾作用较少根底值可是取得了10%最大生命护盾加成。
E和R技术交换,R技术现在变成了一个大范围AOE拽回操控,而E技术则是月光突刺!
新大招也便是曾经的E技术,3级具有80秒冷却时刻
E技术也便是本来的大招,满级14秒冷却,冲向敌人并形成40/60/80/100/120(+40%AP)魔法损伤,假如敌人遭到月光的影响,重置其冷却时刻。这个改动到底有什么含义?依据规划师的描绘,他们觉得这样做才干够让皎月前期更强,不必像曾经那样要苟到6级才干展现刺客的一面。新版本的皎月只需2-3级就可以具有十分强高机动的刺杀才干。
可是很多人都有一个疑问,既然如此,为啥不给皎月从头规划一个新的大招呢?这样一个拽回他人的AOE操控却具有长达80-100秒的冷却时刻,是不是有点太对不住“R”技术这个键位了?
简单说规划师把皎月的强势期提早了,这确实算是一个史诗级加强,美中不足大招有点鸡肋。当然具有40/50/60%的减速作用,以及200/300/400(+60%AP)的魔法损伤,超越第一次拉拽的每个方针添加35/60/85(+15%AP)损伤。作为补操控和输出方面仍是很强的。
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