“COD(任务呼唤)要出手游了”,信任许多射击游戏爱好者听到这个音讯都心头一动。
其实这次的《任务呼唤手游》(CODM)并不是任务呼唤系列第一次测验手机渠道。除了在PSP、NDS这些掌机渠道上出过《任务呼唤》游戏便携版之外,09年T组就根据《任务呼唤:世界大战》的僵尸形式做过一款手游:《任务呼唤:僵尸》。之后动视还推出过以单人战术动作为中心的《任务呼唤:突击队》,乃至还有款即时战略类型的《任务呼唤:英豪》,尽管都是打着任务呼唤的名号,但更多仅仅一个试验性质的产品,动视好像不计划投入太多精力。
我们都知道,多人对战一直是任务呼唤系列中心的玩法,快节奏下的直爽动作射击体会是这个射击游戏系列可以长青十几年最重要的要素。之前的手游要么打僵尸,要么搞什么潜入战术,连RTS这个凉凉的类型都做了,偏就没有一款正派的多人对战手游。细心想想,估量也是由于动视有着多方面的顾忌,究竟移动游戏渠道和主机、PC渠道不同,在操作、优化,乃至游戏方法、用户习惯上都是不一样的,做的欠好简单砸招牌,不如不做了。
所以说这次的CODM关于许多系列粉丝和射击游戏爱好者来说,嘴上或许不说,心里其实是蛮等待的。究竟现在手机渠道的第一人称射击游戏并不是许多,质量也良莠不齐,很难找到一款各方面都让人满足的游戏。而《任务呼唤 手游》便是一部值得我们等待和必定的著作。