黑色幽默。
在当下,一款游戏的出售往往并不代表整个项目的完毕。
修补BUG、调整优化、增加新内容……诸如此类的后续作业有时会非常直接地影响到一款游戏的口碑和销量。
上个月的12号,由Human Head作业室开发,Ragnarok发行的《符文2》正式登陆Epic渠道。但是仅在一天之后,Human Head就贴出布告——不好意思,咱们封闭了。
在这份布告中,Human Head表明《符文2》是他们的终究一款游戏。在以独立游戏作业室的身份制造了22年游戏之后,经济上的困顿迫使他们终究不得不做出封闭公司这一决议。
除此之外,“封闭”并不代表拆伙。大名鼎鼎的贝塞斯达为Human Head的整体职工供给了新的职位。从今往后,他们会以Roundhouse这个新作业室名持续在游戏职业发光发热。
简而言之,游戏刚出售一天,Human Head就被贝塞斯达换皮接盘了。
这番骚操作搞懵了不少玩家,但是更懵的是《符文2》的发行商Ragnarok。
Human Head的确提早几天告知了他们有关“封闭”的事,但并没有说到有关贝塞斯达的介入。直到Human Head宣布布告,他们才得知这个“令人震惊的音讯”。
据Ragnarok发布在《符文2》官网的声明来看,这一个月来,他们不断要求 Human Head实行合约,转交《符文2》的源代码和所有权。是他们供给了《符文2》的开发资金,他们才是游戏的合法所有者。但是即便如此,Human Head仍旧没有容许他们的恳求。
“持续开发并完善《符文2》”是Ragnarok曾做出过的许诺,但在Human Head拍拍屁股走人的情况下,这个许诺变得不那么能令玩家服气。
“这不是咱们想采纳的手法,但为了实行对玩家社区的许诺,咱们不得不这么做。”于是乎,阅历了将近一个月的相持,Ragnarok终究将Human Head告上了法庭。
Ragnarok指控Human Head未实行“供给完好协作联机形式、完结本地化”等多项合约内责任,还故意保存游戏源代码,回绝转让游戏所有权。依据其诉讼,Ragnarok要求Human Head补偿不少于1亿美元的补偿金,并交还他们交由Human Head用以开发《符文2》的出资金钱以及诉讼费用等等等等。
关于Ragnarok来说,现在他们仍旧决心满满。他们现已在《符文2》中投入了将近两年半的汗水,他们要赢得这场诉讼,并靠自己的团队来完善这款游戏。
而关于Human Head来说,擦屁股的作业大约就要交给贝塞斯达了。
说起来,Human Head与贝塞斯达也算得上是“故人”。Human Head早年因开发制造初代《掠食》出名,在贝塞斯达买下《掠食2》的版权之后,Human Head转而为贝塞斯达作业。2011年E3展上,《掠食2》的DEMO表现出色,但是E3之后,在游戏开发作业现已挨近结尾时,贝塞斯达不只表明游戏风格需求大改,还要求游戏可以准时出售。
不行调理的抵触让两边撕破了脸皮。贝塞斯达将Human Head逼到了山崖边,并进一步提出了收买Human Head的要求。而彼时的Human Head 早已领会了本钱的无情,他们誓死不从,坚持保卫独立第三方的创作自由。
《掠食2》终究因而夭亡,贝塞斯达趁机收买Human Head的计俩也以失利告终。
最黑色幽默的当地在于,8年之后,命运兜兜转转又回到了原点。没人知道这么些年来Human Head阅历了些什么,但是在看到《符文2》时,他们恐怕不免仍是会想起那个胎死腹中的《掠食2》。