在王者荣耀中,皮肤十分受玩家的欢迎,玩家最重视的更新,一个是新英豪,另一个就是新皮肤。王者荣耀的皮肤能够供给部分根底特点,比方刺客添加10点进犯,肉坦添加120血量,不过这点特点在前期的作用比较大,后期根本能够忽略不计,所以总体上来说,王者荣耀仍是一款很公正的游戏。
皮肤还能优化英豪的技术运用手感,比方原皮肤的鲁班跟电玩小子,许多玩家以为是两个英豪。而原皮肤的夏侯惇跟高达皮肤比较,相同像是两个英豪。而除了运用手感有距离,许多玩家还以为部分皮肤具有躲藏特点,比方射程更远、暴击率更高级,现实真的如此吗?
有个大神玩家花费了2个月,全程测验了35000次,总算测出了山公全皮肤的暴击率,这名玩家能够说是真实的肝帝。
孙悟空现在总共具有6款皮肤,是一切英豪中最多的,而他的皮肤也广受争议,有些人以为山公的全息碎影、至尊宝等皮肤的暴击率十分高,显着优于其他皮肤。
这个试验把山公的原皮当成对照组,6款皮肤当成试验组,在训练营中,每组的出装完全相同,设定暴击率为20%。
这名大神玩家每一组都测验了5000次,7组就是35000次,并且他都是手动计算的,所以作业量十分巨大,整整耗时两个月,他才完成了这项作业。
测验5000次,设定暴击率为20%,然后计算每款皮肤呈现暴击的次数,就能够计算出暴击率,有巨大的数据支撑,准确率仍是比较高的。
以上就是大神测验出来的数据,咱们我们能够看到,在20%暴击率的前提下,测验5000次,原皮肤呈现暴击的次数为1009次。暴击次数最少的是荒野大镖客,暴击次数为998,暴击频率为19.96%,也难怪许多玩家见到穿戴大镖客皮肤的队友,心里会比较慌。
从测验成果可知道,两款皮肤的暴击率最高,分别为地狱火和全息随影,呈现暴击的次数分别为1028次和1026次,这也是山公最贵的两款皮肤,看来贵仍是有必定道理的,而玩家形象中高暴击率的至尊宝并没有很超卓。
个人以为,手艺测验的数据会存在必定差错,但5000的样本量不算小,有满足的说服力。不过依据测验成果来看,皮肤跟原皮的暴击作用相差不大,进犯5000次,也只呈现了20次以内的暴击次数不同,所以实战中影响不大,皮肤带来的更多是手感的优化作用!