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不做IP富二代阴阳师百闻牌好在哪

放大字体  缩小字体 2019-12-14 01:25:02  阅读:578+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

2017年,一句“来局昆特牌吧”红遍大江南北,令许多玩家和NPC在游戏中“抛家弃业”、乐此不疲,敞开产品推行的特别途径。IP衍生卡牌游戏,也成为一种牢靠的用户生态迭代方法。两年时刻曩昔,“打牌”的魅力仍旧不减,近些时日,“最近你打牌了吗”,又成为不少玩家问寒问暖时的问候语。

不过这次的牌,不再是人类,而是妖怪国际的消遣文娱。12月12日,网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》全渠道上线,游戏由玩家了解的《阴阳师》“百鬼夜行”国际观发散,愈加建议体现妖怪空闲的日常日子。

根据阴阳师IP的固有号召力,以及游戏本身在卡牌对战游戏中的立异质量,《阴阳师:百闻牌》近一周时刻均维持在App Store免费榜前十方位,以成功登顶iPad免费榜第一、iPhone免费榜第二的成果,在年末产品扎堆的成果冲刺阶段锋芒毕露,种子选手潜力尽显。而在此之前的12月6日,《阴阳师:百闻牌》首先登陆iOS首日,即获得App Store精品引荐,游戏质量获得弥足必定。

了解的品类,耳目一新的玩法

《阴阳师:百闻牌》秉承了阴阳师IP的长处,包含百鬼夜行的妖怪国际观,精巧的和风美术画面,悦耳的音乐音效,强壮的制造班底。在国产手游常常被玩家吐槽的案牍方面,《阴阳师:百闻牌》体现也令人喜不自禁,游戏开篇即以“亲女儿”山兔为获得后夜祭入场券,与镰鼬三兄弟对局的逗乐情节规划,滑润引进了“百闻牌”设定,将游戏共同的国际观奇妙交融进阴阳师IP之中。

大天狗、酒吞童子、海坊主、山兔……等等一系列玩家了解的式神,也以了解的相貌、簇新的方法进入玩家视界。

《阴阳师:百闻牌》构建了一套以式神牌为中心,总览神通、战役、形状等多种机制手牌的类的立异战役体系,在节奏快、易于上手的一起,也具有丰厚竞技性、观赏性,以及不俗的战略深度。

在对战之前,玩家需求构建归于自己的牌库,牌库以式神牌为必定中心。每回合,玩家都可将式神牌放入战役区向敌方建议进犯,当对方牌手生命值归零(或零以下)即可取胜。因为式神生命值归零只会进入暂时的“气绝”状况无法运用,因而怎么削弱牌手生命值才是首要考虑。

《阴阳师:百闻牌》最为特别的机制还在于一切手牌都环绕式神打开,手牌所属设定决议了只能由在场特定式神发起,比方能直接对对方牌手构成损伤的“凤鸣”只能由凤凰火运用。

牌库阵型式神牌上限4张、所属牌上限8张,因而随机性被某些特定的程度上削弱,门槛相对更低,新人玩家也能快速上手。比方合适新人的“养狗流”,就是运用犬神晋级自带强化神通牌“纠缠”的特性一力降十会。

一起,和大都卡牌游戏相同,《阴阳师:百闻牌》又具有许多战役机制,极大地延伸了产品的战略深度,比方进犯时免于被对方法神进犯的“长途”,以及高出式神生命值的损伤会进犯牌手的“贯穿”等。

每回合内有限的2点举动点“磷火”的规划,也对玩家战略战术提出要求。是寻求快速迸发树立局面优势?抑或是强化式神准备一举反扑?乃至是运用瞬发、快捷机制革除磷火耗费,打出成吨损伤等等,均成为游戏战略深度拓宽的又一大体现。

撼动卡牌中心机制,带动品类二次进化

经过式神牌和各类牌的组合,游戏发明了愈加多变的战役环境,对玩家战略要求也有所提高,有助于增强游戏体会。实践对局过程中,式神牌均处于上场明示状况,其他牌作为手牌无法被对手调查。场内晋级式神牌虽不会直接提高卡面实力,但答应式神牌运用高档的手牌,以发挥更大的战力。

因为同属卡牌对战,《阴阳师:百闻牌》难免被拿来与另一款闻名卡牌游戏《炉石传说》做比照,但实践上手,游戏立异的机制仍是令人耳目一新。

了解卡牌游戏的玩家,在游戏中能清楚看到许多TGC、DBG卡牌经典元素的影子,比方费用、阶段、瞬发、增益、特点等等。在GameLook看来,《阴阳师:百闻牌》过人之处还在于其对与卡牌品类并非单纯的仿照,而是在承继的根底之上,结合阴阳师IP特征做进一步立异,反向推进卡牌游戏的开展。

如《阴阳师:百闻牌》中的式神牌能够视作TGC卡牌中常见的生物牌同源,这种在万智牌中就现已诞生的类型牌,现已盛行在各式卡牌游戏中多年,乃至称之占有干流方位也不为过。一张闻名的生物牌,往往是协助玩家认知、招引玩家入驻的有用切入点。

而《阴阳师:百闻牌》,则是初次将生物牌重要性提高至空前方位,不会离场、一切类型牌都需凭仗式神牌发起的特性,奠定了生物牌的超然方位。当然,这与阴阳师IP本身,是由一名名鲜活的式神所组成的不无联系。

官方“海豹”行为

假如形象比较,《阴阳师:百闻牌》提高生物牌(式神牌)方位的含义,和《魔兽争霸3》初次将英豪单位引进RTS游戏重要性简直适当。在《魔兽争霸3》争霸前,一切单位天公地道,如《沙丘》《命令与征服》系列,同样在《阴阳师:百闻牌》前,一切生物牌方位平等。

英豪概念的引进,催生了RTS向RPG的演进,二者交融乃至在之后诞生了现在风行全球的MOBA品类。因而,《阴阳师:百闻牌》将生物牌擢升至一般手牌之上,含义不单代表游戏本身的立异,也代表更大维度上的品类前进,乃至是预示衍生更多或许性。

这也是《阴阳师:百闻牌》具有长线产品种子选手的重要根底,特别是其本身身世名门,受众根底厚实,质量过硬加活跃立异,简直已是被保送进未来长青产品队伍。

不做IP“富二代”,活跃立异反哺生态

早在2016年《阴阳师》走红伊始,制造人金韬就表达出了IP无限迭代的方针和希望。本年520发布会上,《阴阳师》一口气发布了4款衍生产品,《阴阳师:百闻牌》就是其间之一,承担起阴阳师IP,从深度和广度发掘妖怪文明和IP无限或许的践行者人物。

在产品维度,它面临了阴阳师IP探究新品类的空白阻力。在IP维度,其难度在于,《阴阳师》的成功曾被认为是一个出乎一切人意料的美丽意外,而《阴阳师:百闻牌》则是希冀经过本身的成果,继《决战!安全京》后再度验证阴阳师IP的衍生潜力,完结从“一招鲜”到“招招鲜”的改变,为后续IP开展供给名贵的经历。

特定视点看,与其说《阴阳师:百闻牌》是一个背靠闻名IP的“富二代”,莫过于说是一个凭仗本身尽力赢取玩家必定的“斗争草根”。除前文说到的生物牌方位的改造,《阴阳师:百闻牌》在原IP根底之上,活跃进行国际观、美术等层面的探究,并带动全新“打牌”圈层的构成,完结一举成名的打破。

如从《阴阳师》承继国际观的一起,《阴阳师:百闻牌》落眼微观事情之外的日常细节,连续从泡面番以来的思路,测验对IP进行进一步的补足,激起玩家关于IP更广泛的想象力。游戏主界面,布景音不只有神韵古典、轻松愉快的音乐,还有妖怪们插科打诨、谈笑嬉闹的日常沟通,增添了可贵的贩子气味,从而营建了真实性和代入感。

美术方面,以《阴阳师》标志性的精巧和风为条件,《阴阳师:百闻牌》还以繁复富丽的巴洛克风格为导向,描绘了分为上中下三部分的蜃气楼,为玩家供给了沉溺式的游戏体会。包含秘闻之间、案内所、百闻馆装点其间,妖怪们或打鼓、或泡澡、或商讨不胜枚举,令人心生神往。

而形状牌让式神卡面从静态到动态的冷艳改变,也非常抓人眼球。作为一款卡牌游戏,《阴阳师:百闻牌》战役效果瑰丽、一点点不见露怯,特别是式神牌觉悟、切换形状的动画过场,也给建议战略性的卡牌游戏,带去了一丝稀有的动感,为玩家发明了别有风味的上乘体会。

结语

谈及IP,玩家印象中的往往是朴实的引流人物,IP改编、衍生产品,与IP联系往往为单向的价值索求联系,缺少产品关于IP的增益互动。《阴阳师:百闻牌》的含义,便在于它获得的成果和立异,不单限于本身,而是关于阴阳师IP的拓宽、生态的进化,有着重要的助力效果。

乃至是关于职业IP生态的运营,也起到了有用的典范效应:一款好的IP产品,成功的评判规范,不该囿于产品本身的人气、收入,还应有关于IP价值的反哺。最理想的状况,乃至包含对IP运营理念的指引,以及对职业开展的推进。而这一点,恰恰是开辟IP运营新思路的《阴阳师:百闻牌》正在做的。

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