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体会服更新王者峡谷再次调整为行将更新的S18赛季做准备

放大字体  缩小字体 2019-12-15 08:12:40  阅读:1434+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

王者荣耀最近爆料的东西有点多,各种皮肤的优化,还有5位春节限定皮肤的英雄,就在昨天,12月13日 19:30-23:30的时间段,体验服进行了大更新,包括新英雄蒙犽的上线,还有对一些英雄的加强与削弱,其中更大的更新还是对王者峡谷野怪的一些调整,这些更新直接会影响到之后游戏节奏的问题,这篇就重点来看看这些内容吧。

(一) 对线分路相关调整

取消了对抗路远程兵的生命回复效果,改为增加经验,这就能够保证走对抗路的英雄可以在第一波小龙刷新之前到达4级,大家都知道,4级之后的英雄有了大招可以提升很多战斗力,经验的增加也加快了对抗路的节奏,现在正式服说是说对抗路,但是前期双方大多数都是猥琐发育的,四级前双方根本就不打架,如果改为增加经验的话双方就可以更快的达到四级,来为第一波小龙团做准备。

中路的河道之灵也跟边路的属性一直了,可以让中路更容易地将其击杀。

主要是先知主宰的改动,首次刷新时间改为开局二分钟的时候,跟暴击刷新时间一致,这肯定会影响打野的节奏的,而暴击击杀后获得的经济降低,这就是让打野的节奏从发育路转变到对抗路去(发育路就是暴击刷新的那条边路,对抗路就是主宰刷新的那条边路)虽说前期召唤的主宰先锋也有某些特定的程度的降低基础属性,但是对于线上还是有影响的,而且主宰先锋对比兵线也比较好推塔。

正如上面所说的主宰先锋降低了前期的基础属性,跟着时间的增加也就慢慢的变强。

现在正式服的游戏中第一条刷新的暴君一直都是打野很重要的节奏点,击杀后可以全员到达四级,改版后就不同了,经验与大幅度减少,但金币增加了,每人获得100(每分钟额外增长5)金币,也就等于增加了2到3个击杀的入账。,这就让打野可以在2分钟暴君与先知主宰做选择,暴君和主宰击杀后获得同样的经验,但击杀暴君金币更多,召唤的主宰先锋兵线也有一定的优势,其实认真算下来这两条龙击杀后的收益是差不多的。

(二) 野区相关调整

野区野怪都增加了刷新间隔时间,野怪的跟着时间增加的基础属性和金币收益也同样增加了,还有buff的持续时间也比现在正式服持续时间长了10秒,这就让打野在野怪还没刷新时有更多的时间为线上的队友打出优势,让打野可以做出更多的决策。

现在的打野大多数都是蓝buff开,在打野效率上明显比红开要高出许多,增强红buff平衡了打野的效率,后期也加强了红buff的真实伤害,也让红buff对于射手的收益变得更高。

作为峡谷中最强的一只野怪,风暴龙王的buff变得更强势了,现在20分钟后的小兵本身就比较难处理,击杀风暴龙王后清线能力也就加强了许多,可以说这个优势在后期是非常大的。还有一个脱战后就有30%自身最大生命值的护盾,这个是可以在buff持续时间了频繁拥有的。

总的来说就是优化了护盾效果,并且加强了清线能力。

以上就是本次体验服对于王者峡谷的更新,能够说是变化非常大,不过本次更新极有很大的可能是在为下个赛季做准备,也就从另一方面代表着这赛季就快结束了,不过后续应该还会有一些调整。

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