尽管最近一直在莎木的国际里沉溺着,可是耐不住网上对这个游戏的吐槽实在是太多了。咱们今日反向的赞一下这个游戏。怎样个反向呢,咱们就从画质上来说。
前期莎木的画质的高光原料用的是有些多的,这个高光原料就好像是打在97拳皇草稚京身上的马赛克打多了相同,十分的让人不舒服。在莎木3的这个场景上呢,可以显着的看出,这个高光运用的仍是有点多,也可能是开发者关于这个高光的钟情。
再比较人物的模型上,99年的莎木许多NPC是不会张嘴的,也便是说话的时分是没有相得益彰的动作,莎木3的NPC不单单仅仅能动动嘴,每个NPC的肢体动作也调配上了,可以看出这是一个新版本的莎木。
接下来咱们说一下玩家吐槽最多的这个当地,咱们能幻想到近两年出的游戏是怎样的画质,大约便是像武士、荒野大镖客这样的吧。莎木3不是,和20年前的著作相比较,人物的模型上好像没有一点的改动,无非便是跟着时刻消逝,主角的脸庞愈加圆润了一些,除此之外,没有一点的改动。也怪不得差评如此之多了