您当前的位置:口袋巴士游戏资讯正文

游戏奥斯卡奖TGA只狼影逝二度斩获两大奖逝世停滞登榜

放大字体  缩小字体 2019-12-17 18:29:56  阅读:5552+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

上星期,游戏奥斯卡奖,年度TGA 正式颁布。TGA 现在已成为游戏界影响力最大的奖项,全称为The Game Awards,由索尼、微软、任天堂以及维尔福一起主办的,其先后替代了VGA和VGX,成为游戏范畴最富威望的年度评选组织。本年的TGA,只狼:影逝二度、逝世停滞等产品登榜。

此次的TGA中,最受重视的是《只狼:影逝二度》,这款年度高分著作被提名年度游戏、最佳动作/冒险游戏两个奖项,与之竞赛的有《Control》、《逝世停滞》《任天堂大乱斗》、《生化危机2:重制版》、《只狼:影逝二度》、《天外国际》等,《只狼:影逝二度》终究胜出,夺得两个奖项。

被玩家们寄予厚望的《逝世停滞》尽管失去了年度游戏和最佳动作冒险的重要奖杯,但TGA也适当公正的给《逝世停滞》颁布了最佳游戏辅导奖。此外,《逝世停滞》还获得了最佳原声/音乐奖。逝世停滞的发行成果和产品的众评并没有到达开始的预期,该著作没有让小岛秀夫成功封神,却给他未来游戏开发的新方向。

咱们再来看看其他奖项的状况。最佳独立游戏《极乐迪斯科》、新晋独立游戏开发商ZA/UM、最佳扮演麦斯·米科尔森(讲真,这个奖项我以为给逝世停滞更合理,在此表明不公)、玩家之声《火焰纹章:风花雪月》、最佳VR/AR游戏《节奏光剑》、最佳电竞游戏《英豪联盟》、最佳继续运营《堡垒之夜》。

还有。最佳多人游戏《Apex英豪》、最佳家庭游戏《路易吉鬼屋3》、最佳运动/竞速游戏《古惑狼赛车:重制版》、最佳移动游戏《使命呼唤:Mobile》、最具影响力游戏《Gris》、最佳动作游戏《鬼泣5》、最佳艺术辅导《Control》、最佳战略游戏《火焰纹章:风花雪月》、最佳音效规划《使命呼唤:现代战争》、最佳RPG和最佳叙事《极乐迪斯科》、最佳格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。

咱们再来看看玩家们对本年的TGA怎么看。玩家钟灵梦婷说:逝世停滞在他该有的范畴大多数都有了提名。这游戏我不喜爱,可是我在游民的评分是四星(相同我不喜爱玩大嫖客,我的评分也是四星)。不喜爱是因为,这游戏仅仅恰巧不是我喜爱的类型算了,可是不阻碍我觉得他优异。大嫖客同理。

玩家智愚也对本年的游戏奥斯卡表明质疑,他说:最佳细节体现:荒野大镖客2 最佳剧情开展: 荒野大镖客2 最佳随机使命:荒野大镖客2 最佳场景复原:荒野大镖客2 开发本钱最高游戏:荒野大镖客2 历时最长开发高文:荒野大镖客2 线上形式最丰厚内容:荒野大镖客ol 西部体裁神作:荒野大镖客2 最佳本年代游戏:荒野大镖客2 。

声明:本站所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权请联系删除。