《部落抵触》与其他游戏,有一个不相同的情况。那就是玩家常常做一些,或许议论一些,看似有意义,却实践一点“效果”都没有的工作。
比方,领袖议论最终的1滴黑水去哪里了?
在前不久,有一位领袖给出了一张古怪的图片,提问道:剩余的1滴黑水去了哪里。
这的确算得上《部落抵触》中十大未解之谜了。有的领袖争论说,或许还剩余其他的资源修建,由于村庄给出的不全面。可是很快又遭到了领袖们的辩驳,由于哥布林只会优先确定资源,假如还有资源修建,那么它们就不会往修建小屋跑去了。
所以,哪一滴黑水,究竟藏在哪里?应该没有一点一位领袖能解说得清楚,官方也不可。
抛开上述这个“无解”的论题,也有的玩家热衷于研讨《部落抵触》的小细节,比方说修建工人的双面人生。你看,修建工人与矿工的长相是不是如出一辙呢?其实,领袖不知道的是,它们都是同一个建模出来的,仅仅在衣服的规划方面不同罢了。更为精确的讲,就是规划师“懒得”动脑筋规划新的军种。
而让许多萌新玩家难以了解的一件事,为什么越老的玩家,越喜爱保藏障碍物呢?最为常见的一件工作,就是保藏“绝版障碍物”,有的玩家会比较共同,他们只会留下共同的一株障碍物,以便作为“一年一颗圣诞树”是老玩家的标志。
又有的玩家喜爱保藏复数的障碍物。可是特别障碍物是有成长极限的,它的极限是11个,这个条件十分的严苛,有必定的随机几率成长,也有必要要求村庄里,其他的特别障碍物不能有过多的复数(超越4个相同)。而有的玩家,为什么取得11颗相同的特别障碍物,会把村庄里其他的“绝版障碍物”给移除。
假如是您,你会如此去做吗?
或许,这让萌新们很不了解,可是更让玩家不了解的是,有的领袖,底子就不在乎“限时障碍物”的珍稀,他们会把特别障碍物悉数移除,然后在村庄的边缘,叠满只要自己最喜爱的一般障碍物。
或许,作为旁观者,咱们并不知道领袖们的主意,可是咱们理解,这也仅仅领袖们爱好使然下的成果。