在DNF中打出愈加高额的损伤一直是许多玩家的寻求,也一直在向这个方向尽力。不过我们知道,DNF这种游戏可以坚持生机的一个首要方法便是要不断开新的内容,逐渐的进步等级上限,不断出新的配备,在这种情况下,玩家所能打出的损伤也在不断胀大。
最早,也便是11年前。其时DNF刚刚开端正式运营的时分玩家所能打出的损伤是十分低的,一般的一般攻击打到怪身上也便是几百血,用技术能打到四位数,大技术或许能打到五位数的损伤。由于其时遍及普本的难度要比现在高,怪物防护高而玩家特点低,所以能打出的损伤跟现在比较显得十分的苍凉,不过优点便是玩家一眼就能比照出自己打出的损伤是高仍是低。
不过跟着玩家等级上限的进步和配备特点的越来越强壮,玩家能打出的损伤也渐渐变得高(相应的怪物血量也渐渐变得多),迫使DNF损伤的显现上限进一步进步(超出上限数值之后仍旧显现这个数值,可是实在损伤该打多少便是多少)。
在这中心留下最深痕迹的应该是安徒恩版别的“99999999”损伤上限吧。在最开端攻略安徒恩版别的时分,玩家的配备还比较破旧,只要大佬才有一身史诗配备。其时的大佬那是真的大佬,在3保1打出99999999损伤的时分常常听到语音中宣布赞赏、巴望、仰慕的声响,“我去,8个9,大佬牛X”,这后来等成为了一个梗。
95版别,也便是国服现在版别的损伤上限现已进步到了9个9。一开端仍旧只要土豪能打到,不过现在到了版别后期,一般玩家打白图的时分也是能打出9个9的损伤了。
可是我们知道,最近韩服敞开了100级的测验,在100级版别中玩家的损伤、配备特点又进步了,9个9的损伤上限又不能满意显现的需求了,所以策划们又进步了损伤显现的上限,这次上限变成10个9了。
一般玩家表明很累,永久都追不上进展,这才刚能打到9个9,你就敞开10个9了,这样下个版别一开我的损伤又得1或许2最初了。
其实我挺猎奇假如特点再次胀大策划会怎么办,持续开11个9、12个9?要知道DNF现在的数值现已够大了,不能一个劲儿地提上限吧?横竖我就感觉现在出一片损伤的时分屏幕上就有点乱了,不知道我们有没有这种感觉