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魔兽国际怀旧服这次玩家没记错暴雪修正清算本来真是

放大字体  缩小字体 2019-12-21 18:46:54  阅读:6462+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

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魔兽国际怀旧服中的圣骑士是一个可玩性很高的工作,即使是防骑仍然能够打出成吨的损伤,在野外PVP中也不落劣势。或许许多小伙伴关于圣骑士在野外PVP中打不过就无敌炉石二连,这样的操作感到百般无奈,可是小编觉得圣骑士的清算才是最恐惧的技术。

骑士的清算的机制玩过的小伙伴都应该比较了解了,当圣骑士被物理暴击一次就会取得一个清算点数。每一个清算点数在下次圣骑士进犯的时分发作额定的进犯作用,最多能够叠加5个清算点数。也便是假如叠满5个清算点,圣骑士的下一次进犯是会发作6倍进犯作用的。最恐惧的是假如圣骑士的下一次进犯正好赶上暴击了,那么清算叠加的额定进犯也都是暴击,所以这便是圣骑士秒人的奥妙。

在魔兽国际怀旧服敞开之后,许多圣骑士玩家发下了一个问题,感觉清算这个技术跟之前的回忆不一样了。在9月4日的时分就有玩家在NGA上发了一个帖子《[圣骑士相关]清算是不是修正了机制?》在这个帖子中这名玩家问圣骑士的清算机制是不是改了?感觉现在的清算会马上打出去,无法叠加屡次了。

这个帖子也引起了许多圣骑士玩家的团体谈论,纷繁宣布了自己关于清算这个技术的体会感触。有的玩家说发现只需遭到暴击就会立即把清算打出去,或许是方针不在进犯规模之内也会让叠加的清算点数消失。还有玩家说拿单手兵器没有这样一些问题,可是拿双手兵器会不可思议的丢掉清算点数。

许多老玩家也纷繁表示暴雪这次的改动彻底看不懂,不知道为何需求这么改。

总算在12月20日热修正中咱们我们都知道了关于骑士清算技术的答案。本来玩家们在几个月前发现骑士清算的问题是游戏BUG。只不过其时暴雪没有发现也没有出来当面解说阐明。

在12月20日的热修正中,暴雪经过蓝贴的方式正式确认了骑士的清算技术现已修正了。暴雪说:跟着这次服务器重启往后,圣骑士在没有面临方针或许超出方针的进犯规模之后,不会再丢掉已叠加的清算点数了。

这次修正往后,骑士的清算又回到了我们回忆中的容貌。小编记住最初魔兽国际怀旧服刚刚上线的时分许多小伙伴反映说,有许多技术跟自己回忆中的不大一样,然后许多小伙伴都在官方论坛给暴雪留言反映各种问题。其时暴雪也做出了回应,还专门针对玩家提出的各种问题一条条的回答,来证明玩家们记错了,这些技术本来便是这样的。

不过清算这个技术的确玩家没有记错,暴雪用了这么久总算把这个BUG修正了。说实话现在有些时分真的不知道是玩家记错了仍是暴雪弄错了。可是团体失忆这种事如同发作的概率更小一些吧,究竟暴雪现在的设计师现已不是当年的那批设计师了。

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