hello大家好,这里是指尖上的王者,总是能听到一句话,一代版别一代神,说的实际上的意思便是每个版别比较突出的英豪,而导致整个说法的原因实际上的意思便是策划们不断的再优化英豪的强度,跟着版别的改变,许多特点的调整,一些英豪变得更适合版别,也有一些脱离版别。
拿射手来讲,之前有一个版别射手团体退群,除却能活泼在野区的两个射手根本悉数成了艺人英豪,可是在策划们加强射程加强生存环境,加强输出的各种buff加持下,射手俨然现已成了全工作的霸主英豪,这便是削弱和增强之后所带来的改变。
之前一段时间,论坛中刮起了不知火舞的削弱风,一时间不知火舞的强度问题被搬到了台面上,一些人要求削弱不知火舞,而另一些玩家表明她清线现已够慢了,不必削弱,在19日的体会服更新,不知火舞公然被削弱了,这不由得让我想到了之前的后羿三连斩,这说明了一件事,那便是玩家的抗议和定见,策划们是听的。
节奏历来不曾止息,每逢完结一个“使命”,另一个使命又呈现,有的时分有一种感觉,各样的节奏贴或许是官方找人搞出来的,这样就能理直气壮的“听取玩家定见”调整了。
最近又带出了一个节奏,那便是露娜的强度问题。
必须得说露娜在顶尖局的强度的确是太高了,王者以下不碰这个英豪,王者以上偶然见到,荣耀以上拿出来便是boos了,而在顶级局中露娜现已成了ban位常客,在之前的巅峰赛中,露娜的胜率是排名榜首的,或许这也证明了露娜的强度之高。
客观来讲,露娜超支吗?公认的超难度英豪,这个英豪不是一般玩家能够驾御的,小编我虽然是个一般的荣耀王者,可是这个英豪对我来说也是遥不行及的难度,那么就操作难度和报答来讲,我个人觉得露娜是没问题的,难度高的英豪假如跟低难度英豪平等的强度,那就有些不公平了。
露娜的强在于机制而非数值,大神能在人群中飘来飘去不是靠着高额的输出,而是彻底靠着超高的技能支撑,因而露娜的强我个人是能够承受的。
假如非要下降露娜的强度,我觉得机制肯定是不要变,露娜的ap加成被增强过,那么能够从护盾下手,下降一部分护盾的数值,这样就不至于玩家无法反制。
那么你们觉得,露娜的强度真的需求削弱吗?收益真的比支付还要多吗?欢迎谈论区说说你的观点。