DNF现已火了十一年,每年都要出许多新的工作,一起附带出一些新副本,可玩性比较高,新鲜感不断,其间操作奇葩的当属鼠标妹,本来便是以键盘为主,脱离鼠标的游戏,由于鼠标妹的呈现打破常规,诱惑了不少玩家开新号,就为了体会一把操作的的快感,惋惜鼠标妹技术不行帅,损伤不行高,现在渐渐的变成了遗弃人物,玩家很少,而那些长盛不衰的工作都是技术比较帅的工作。
剑魂,这样一个工作可以证明一件事,只需英俊,不论损伤多高都有人玩,并且玩家基数十分大,假如不是近期脱坑人数太多,剑魂也不会翻身成为一线,剑魂有许多英俊的技术,其间大拔刀最让人惊喜,进副本站在门前一个蓄气拔刀就能整理一个房间,遇见小boss一个幻影剑舞带走,碰到大boss一个觉悟带走,可是英俊是建立在高损伤基础上,不然就成了吊机了。
剑魂的英俊是全技术的帅,所以玩家许多,当然也有一些工作单个技术十分的富丽,假如要做一个排名,剑魂牵强能上榜,但不是最富丽的,就比方剑豪的飞花逐月,两把剑在手,加上一些花瓣,合作又大又圆的月亮,这种前摇太英俊了,许多中国特征,单说这个技术,剑魂的觉悟是比不上的。
红眼,这个一直是国服的亲儿子,损伤比较高,特别是开了双刀之后,就好像杀红眼了相同,双刀飙血,不过红眼的一觉比较丑陋,还需要蓄力,不过红眼的打崩却是挺美观的,牵强可以上榜,可是和剑魂比较,红眼一切技术真算不上美观,或许红眼玩家不服气,但事实上便是如此。
非要说一个最富丽的技术当属鬼泣的一觉,前期各种圈圈咒骂,让BOSS各种特点都衰弱,然后觉悟一出,一条大龙头就出来了,一口下去就能咬死boss,在60版别的时分,根本上每个副本BOSS都能被这条大龙咬死,可是玩家的操作要求比较高,许多不会玩的咬偏了根本没损伤,不过有人以为出来的是鲸鱼,不论什么,横竖这项技术很英俊就对了。
至于其他工作就不在逐个举例,每个工作都有自己的特征技术,可是英俊经典的不错,从整体技术归纳英俊来看,仍是剑魂榜首。