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历史上的今日盖瑞的模组

放大字体  缩小字体 2019-12-24 09:36:04  阅读:8436+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

2004:《盖瑞的模组》

Garry's Mod,简称 GMod,一款被称为沙盒游戏的独立著作。但它朴素的命名却使得实在身份无法掩藏:它不过是使用 Source Engine 制造的 Half Life 2 的 Mod。开发者 Garry Newman 把它作为一件风趣但却何足挂齿的玩具项目,虽然一向期望用它来做点什么。

这儿说到的 Garry's Mod 的发布时刻是 Garry Newman 向全球免费发布这个以他的姓名命名的 Mod 项目的时刻,2004 年 12 月 24 日。之所以如此,大致是因为他看不到做点什么的方向,又以为“没有人会为此付费”。可是,自此之后,Garry's Mod 好像就不再归于 Garry Newman 自己,而是独安闲社区的扶持和协助下走上了在不断进化的路途。

玩家在这个压根算不上游戏的电子玩具耗费了很多时刻,他们仅有能做的也和 Garry Newman 相同探究能够用它来做些什么。可是这好像现已满足风趣。有的玩家乐于用它摆出独特的场景。而 Lua 脚本的参加则使它能够被涌来做一些新的机制。

Garry Newman 对此的情绪起先是不以为然,直到玩家的反应让他开端严厉地对待这件工作。一个重要的时刻节点是 2006 年,在回绝了 Valve 的第一次约请之后,Garry Newman 总算决议以 9.99 美元的贱价把这个玩具放在 Steam 这个在他看来颇具潜力的平台上。

尔后 Garry's Mod 依然像是有自己的毅力相同不断前行,缓慢而又坚决:5 年之后,它的销量总算打破百万,再过 5 年,这个数字翻了 10 倍。随之改动的是 Garry Newman 的人生:他总算能够如自己所愿地那样以游戏开发为生。而沙盒游戏的概念依然在他的新项目之中连续。

现在沙盒游戏现已不再是新鲜的概念,很多的沙盒游戏后来居上,但在 2004 年远非如此。Garry's Mod 在这个路途上成为了重要的里程碑著作。

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