今日小编持续给咱们带来许多ccg(卡牌游戏)通用的一些说法,期望能给咱们带来一些协助。懂得这些“黑话”,能让咱们赶快了解一些进阶攻略和说明,下面咱们来解释一下这六个“黑话”的意思:过牌、卡手、卡差、斩杀、空过、节奏。(本文首发网易大神@吃瓜的竹子)
过牌
过牌浅显的讲便是用最少的资源耗费赶快抽排,压缩卡组。咱们咱们都知道一个牌组的卡牌数量有限,你越快的抽牌,就越简单抽到你的中心卡牌,也越简单赢。比方莹草的形状牌,瞬发+抽卡,便是一个很好的过牌神器。书翁【开卷】、以津真天的【射鸟怪事】等,也都能很好的过牌。
卡手
卡手,字如其意,便是说卡牌“卡”在手上打不出。往往出现在低勾的阶段,手上一堆卡不适合当时打出或许底子打不出。所以留意前期选卡,最好仍是不要让自己卡手,留两个磷火空过但是很亏的!如以上这些三勾卡牌,都是不引荐起手拿的。
卡差
卡差便是说的出牌功率,本来用一次战役或耗费一个磷火能处理的卡,你用了两次举动,刚好才解掉对方法神或许还没解掉,这姿态你就亏了“卡差”,这样是不划算的,所以这样一个时间段能够考虑一些其他的打法。
斩杀/斩杀线
斩杀应该很好了解,便是指经过你的血量核算,刚好能做到本回合能让对手牌手血量降到0或0以下,而斩杀线便是对方牌手血量在回合完毕的时分低于了你能打出的斩杀数值。比方你手中捏有3张妖刀姬战役卡,结合瞬发刚好能打出17点输出,对面回合完毕还剩16血,则他的血量就达到了你的斩杀线。
空过
空过便是在玩家回合,不让入式神进入战役区,一般过牌流、计时流和骰子流用得比较多,由于他们有较多的保命手法,不太怕对方斩杀。不过也不能粗心,许多时分空过,会给敌方带来很大的便当。
节奏
节奏比较空泛,指的便是你整局游戏出牌的次序是否合理,前期过分“卡手”糟蹋磷火"或许是张狂乱用卡,后期无牌可打,都是节奏欠好的体现。在拿到初始牌时你就要清晰本局游戏我是要在哪个阶段发力,做到将游戏节奏把握在自己手里,而不是疲于解场,被动挨打。