游戏也有前史,而我想和你共享。
二零零三年十二月二十五日,《武刃街》在日本出售于PlayStation 2上。
《武刃街》
游戏前史上有许多这样的著作,它们制造阵型奢华——重要职位都是一些鼎鼎大名的人物,资金投入巨大——制造本钱要远高于自家以往游戏,但终究往往都会堕入叫好不叫座的窘境——比方《武刃街》。
《武刃街》是由Taito与Red Entertainment联合研制的游戏著作。Taito天然不必过多介绍,知名的老牌街机游戏开发商,从前出售过《太空侵略者》《泡泡龙》与《大流士战机》等经典著作,而Red Entertainment也是参加过《天外魔境》在内许多游戏开发的老牌厂商。
二零零三年正是Taito创社五十周年,为了道贺这个值得纪念的日子——尽管两年之后就被Square Enix收买了——这部投入巨大的《武刃街》被提上了制造日程。《武刃街》不只集结了Taito与Red Entertainment社内很多精英开发人员——比方Taito内部的乐队Zuntata就参加了这部著作的作曲,还有着很多外部人员的协力。
游戏前史上的今日旨在为你带来这众多前史中每一个亮光之处的点滴故事,或许它并不是那么耀眼,也没那么值得铭记,可是我依然期望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今日,从前有一个人与你看着相同一片星空。
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