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历史上的今日永久的阿卡迪亚

放大字体  缩小字体 2019-12-26 10:45:55  阅读:9316+ 作者:责任编辑NO。许安怡0216

2002:《永久的阿卡迪亚》

《永久的阿卡迪亚》是一款世嘉发行的日式人物扮演游戏,带有纯粹的世嘉血缘,开始发布在 Dreamcast 渠道,在其时(2000 年)来说有着适当的好的画面体现,也是这个渠道罕见的 JRPG 高文。一般被认为是 DC 上与《格兰蒂亚 2》位置适当的著作。

惋惜的是,受限于 Dreamcast 惨白的装机数量,即便获得了遍及的好评,《永久的阿卡迪亚》在商业上仍然彻底失利。发布于 2002 年 12 月26 日 GameCube 的移植版别对此稍作补偿,但依旧不尽善尽美。

关于这款游戏,比较闻名的信息是由闻名 Overworks 担任游戏的开发;或许这个称号听起来并不了解,可是,这部著作的制造班底由《樱大战》、《梦境之星》、《铁甲飞龙 RPG》、《索尼克》等游戏的参加人员构成,能够精确的看出世嘉在其间的投入与等待。

相对来说,《永久的阿卡迪亚》在游戏机制方面较为传统,没有能够脱离传统 JRPG 的设置。不过,合作游戏之中被称为阿卡迪亚的天空,其间的起浮大陆,以及玩家人物的空贼布景,玩家也能够驾驭飞船与敌对空贼、国家与怪兽之间一对一进行轰击战。由此带来的富于改动的游戏体会是这款游戏的特征之一。

因为主机的功能条件, 本作的画面质量到达了其时适当的水准, 而为了更好的传达游戏剧情,人物规划也采取了表情夸大的漫画风格。

在欧美版别的本地化上,这款游戏做出了许多尽力:游戏对话简直经过了彻底的从头改写, 去除了日式游戏夸大的表达,以习惯西方受众的赏识口味。乃至一些游戏内容也作出了必定改动。不过,最为显着的或许仍然是游戏称号的改动:美版游戏中《永久的阿卡迪亚》 变做了《 阿卡迪亚的天空》。

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