多多自走棋中有许多种族,其间神族这三枚棋子的存在可能是让我们又爱又恨了,今日就抛开对他们的爱恨,来说说他们各自的特色吧。
战神:一般的1费棋子,战神的工作是兵士。他的技术持盾猛击,每隔8秒对前方3格内敌方形成100-400的物理损伤,技术CD的冷却时刻为8秒。这个棋子前期很简单刷到,他的盾击损伤可观,价格便宜,很简单到三星;后期战神在阵型里的优势不是特别显着,所以三星后能够把战神放在脆皮周围,维护脆皮输出。由于到了三星后能抗能打,加上他本身的减伤作用,能够让他轻松成为一个坚实的肉盾。
神使:稀有的2费棋子,工作是巫师。技术掌控能够在战役开始时,仿制一个最靠近本身中心的对称方位的敌方棋子的技术。这枚棋子攻速慢,本身的损伤不是很高,但能够仿制敌方的技术,若是想要发挥这枚棋子的威力就要把她放在正确的方位。到了中后期能够视情况而定提高她的星级,在没有剩下的闲钱时,能够保持2星不变。
雷神:传说等级的5费棋子,比较后期才干呈现,他的工作是法师。技术是落雷,呼唤雷电进犯敌方的棋子,每个棋子均有50%概率遭到剩下生命值损伤,至少会雷击一个敌方棋子。这枚棋子的爆发力可观,在雷击击中敌方的情况下,能够形成敌人百分比掉血,若是合作法师阵型的回蓝,快速开释技术就能够发挥他最大的优势。后期若是看到他就决断拿下用起来吧!
综上所述,神族的三位都各有特色,他们尽管工作不同,但在各自的范畴都有本身的优势,所以对他们感兴趣的小伙伴们就去试试他们带给你的惊喜吧!