不知不觉,英豪联盟S10季前赛现已开放了一个多月了,不知道全新的“元素峡谷”我们玩得还习气吗?要说S10季前赛与S9赛季最大的不同是什么,灰哥觉得毫无疑问便是龙魂的改动了,在新版别中四条元素龙BUFF都获得了不同程度的加强,而且当某一方拿到龙魂或远古龙BUFF之后就底子能够奠定胜局了,这一改动直接导致LOL的游戏节奏发生了巨大变化,原先无人问津的风龙与水龙现在也成了“抢手货”,每一条小龙都会引发一波团战,不少玩家也是吐槽道:“新版别的节奏彻底不适应,实在太快了,底子不给人发育的时刻。”
而拳头设计师好像也听到了玩家们的呼声,在今天国服上线的9.24b中,元素龙们就迎来了一波削弱,可这不削没关系,这一削是再次打乱了召唤师峡谷的节奏。首要来看看本次改动的具体内容,除了风龙之外其他三条小龙无一幸免,特点被爆砍了一番,就连远古巨龙也没能逃过这一劫,持续时刻被砍掉了30秒,被迫损伤也是大幅度的下降。
那么为什么灰哥要说这一改动再次打乱了游戏节奏呢?其实大多数玩家如此张狂地争抢小龙并非由于小龙BUFF的特点有多么强壮,而是不想让对手过早凑齐4条小龙拿到龙魂罢了,所以大部分打野玩家前期在小龙和峡谷前锋之间都会挑选先拿小龙。
但在通过这番削弱之后,前两条小龙的特点大打折扣,前期可彻底挑选抛弃掉小龙这点特点先拿峡谷前锋推塔树立优势,到了中期再来决胜负,龙魂也很或许由于我们对小龙的抢夺愿望下降而沦为铺排。有大神玩家猜测:“假如这个小龙特点保持到竞赛的话,信任双峡谷前锋通关套路将会兴起,节奏点由下路再次变回了中上野。”
别的小龙的削弱对ADC们来说也是一个大好音讯,在之前的版别中便是由于“逢龙必团”导致ADC的境况十分为难,众所周知前期ADC的作战才能是比较差的,如此频频的打团必然会影响到他们的发育,而现在小龙的抢夺变弱也让ADC们有了喘息的时机,再加上之前有大神开发出来的“百分百暴击”套路让ADC的强度有所提高,不少玩家也是私自窃喜这回ADC总算要翻身了。
不过还没容我们快乐多久,拳头设计师就又给ADC玩家们泼了一盆冷水,在这次的9.24b版别中,穿甲装再度迎来了加强,增加了锯齿短匕和夜之锋刃的攻击力,不过这并不是要点,要点是设计师在加强完穿甲装之后还弥补了一句十分意味深长的话:“穿甲装使用者们一直在苦苦挣扎。”弦外之音便是刺客在这个版别太弱了,我们要对其进行加强。
众所周知当时版别ADC才是食物链最低端的选手,而刺客则是他们的“亲爹”,假如说连刺客的境况都算“苦苦挣扎”的话,那么ADC恐怕早已问心有愧了吧。接下来灰哥要用一组数据来证明一下设计师这句话终究有多可笑,我们来看看当时版别的一个中路英豪上台率排行榜,前15个英豪中居然有10个都是刺客,而其中有挨近一半都是“穿甲刺客”,莫非这便是设计师口中的“挣扎”吗?
不少ADC玩家也是被设计师的这句话给激怒了,纷繁吐槽:“看来刺客才是拳头的亲儿子,ADC不过是个领养的罢了。”其实玩家们会如此气愤也不古怪,虽然这次穿甲装加强的特点不算太多,但从设计师的这番话来看他们好像还没有意识到当时版别中真实需求加强的是谁,甚至有或许在这次加强完之后他们还觉得刺客不行强壮,再加强一波也说不定。
那么我们关于这次9.24b版别的改动怎么看呢?在元素龙大幅削弱之后游戏的节奏是会变快仍是变慢呢?一起来讨论一下吧。