前几日,大师兄在直播中曾说出“LOL操作难度胜于Dota2”的言辞。以回身速度、推迟感、短少非指向性技能等各种因素,以为LOL在技能层面上的难度要高于Dota2。
原本两个游戏的玩家集体就不太抵挡,大师兄此言一出,瞬间就引发了玩家之间的争辩。
前天晚上,dota2两届世界冠军得主,OG战队队长N0tail在推特上对大师兄的言辞进行了回应。
我第一次也是仅有一次玩LOL也是把对手杀穿了。
尽管如此,一个均匀30分钟只要4-5个头的工作竞赛,他的要害方针是什么呢?
这是不是像一个延伸版别的对线期,全部全部都有关于补刀和推塔?
ceb和我与两位优异的英豪联盟工作选手会晤,评论各自工作环境的差异。
接下来咱们还会深化评论两者之间的差异。
明显,两款游戏都很棒,而我也很猎奇究竟哪一个愈加难。
n0tail是两届TI冠军得主,现在刀塔二荣誉第一人,外号“大爹”。这样一位在玩家心中极具声威的传奇选手亲身下场,无疑是火上浇油,再次将大师兄挑起的“战役”面向了新的高潮。
刀塔玩家以为大师兄位置不配和n0tail对线,想要争辩至少也得把faker拉出来。
LOL这边则以为n0tail朴实云玩家,大师兄好歹两款游戏都玩过才进行点评,n0tail就纯云,思想还停留在三四年前。现在就连最喜欢运营的LCK,三十分钟都不止四五个头。
两头坚持各自的观念争执不下,再加上反串的、垂钓的,俨然变成了新一届刀撸大战。
但是不管怎样吵,这事也不会吵出个成果,谁也不可能压服谁,哪怕从玩家层面上升到选手也是相同。
这事真想仔细评论,仍是双修选手才最有发言权,说不得要把卢姥爷给抬出来了。
打趣归打趣,不过说实话这感觉还挺了解的,12、13年那会,两派玩家由于贴吧冲突的工作,也爆发过一次全面“战役”。
那会真是吵得暗无天日,梁子也就此结下。没想到这么多年曩昔,“口水仗”仍旧能够轰轰烈烈打起来,看来是积怨已深。借用那句老话,war never change