近期,咱们都知道《使命呼唤:现代战争》有了新的全年无休形式—“练习码头”,为什么游戏会对这个形式一向改来改去去呢?很大一部分原因都跟玩家的喜爱有关。
尽管咱们都说COD是美国CF,但游戏日报君觉得这款游戏并没那么简略。咱们之所以这么说,仅仅由于它其间的快节奏玩法很受欢迎。
其实COD的游戏元素适当丰厚,简直便是在复原实在的战场;但由于是游戏的原因,咱们遍及仍是喜爱无脑冲击的混战,靠枪法靠反响获取快感。
像那种类似于战地的大战场形式,或许需求许多的考虑、战术组织、以及防护办法等等,玩家们反而不是很喜爱。俗话说得好,兵以诈立,你诈“别”人和被他人“诈”,完全是两种感触。
有时候咱们在生活中受挫,回来玩个游戏还要受气,那还有什么含义,当然这就关乎于个人心态问题了。硬碰硬尽管很爽,但要是遇到战术大师,无脑冲击恐怕受伤的只能是自己。
快节奏是FPS的一个长处,但它一起也有欠好的当地。比方长期进行快节奏战役,玩家的精力疲惫十分严峻,由于你有必要时间紧绷神经,否则一局先来全在白给。
别的快节奏玩法的地图一般比较小,像COD16的码头更严峻,甚至都不能用小来描述。在这里简直每一分钟都有击杀信息,没有人一局下来不死的。
近期有位COD16的大佬表明,自己在玩了一段时间后,接连排到了6把码头,打完人都是晕的,感觉自己被毒气熏得,要得3D晕厥。据他所言,打完喝了降压茶,歇息了一段时间后才这种状况才渐渐缓解了。
他表明玩的厌恶倒不是由于毒气弹,便是重复战役的次数太多,并且过于类似导致的视觉疲惫,再加上长期处于紧张状况,就越玩越厌恶。
信任有许多小伙伴也遇到过这种问题,原本打这种是想宣泄一下,成果越玩越难受了,因小失大。主张咱们咱们不要只盯着这一种玩法打,其他的形式也很不错,偶然换着玩也挺有意思的。
咱们假如为了晋级、为了使命、为了皮肤,一向肝这一种形式也不是不可以,但必定要注意时间问题。对皮肤什么没要求的小伙伴,仍是多体会一些其他的形式,花这么大价值来玩一个刷刷刷游戏,那不如出门左转玩一刀999。
关于COD16,咱们更喜爱混战,仍是更喜爱战术呢?