《炉石传说》经历过这么多版别之后每次都会生出许多的卡组登基,然后再跟着版别的更迭不断地转化。在“巨龙来临”之前许多人都被防战的膀胱局拖的生无可恋,在新卡一出我们就闻到了防战消失的滋味。那么防战消失了谁又来了呢?一开始是萨满的强势上台让玩家们头都被锤飞了,在官方及时干涉之后全体环境才变得更舒畅。现在JK战也是活泼在玩家的视界中,但是JK战玩多了之后就有人觉得这手感这感觉怎样那么了解呢?
提到了解感假如提起“奴隶战”不知道我们会不会有茅塞顿开的感觉?两者的玩法都是过牌根本用老组件,能站场、能otk,一切卡组都能锤,便是考虑的没有像奴隶战那么多罢了。而且前期都用全场打一加苦痛加战役怒火一边解场一边过牌,组件凑齐了斩杀(奴隶主+暴动狂+战歌/buff冲击+33仿制),或许转站场(铺奴隶主/废墟之子),而且相对强度在环境里也处在类似的大哥工作方位。
不过也有玩家觉得比较于JK战,奴隶战好歹还有还手之力,奴隶战也没有全场打1送一个暂时小斧子,更不能冲出来三个332就把局面冲的稀巴烂。而且奴隶战是很难打出上限的,只需错斩了就会想好久都想不到,当年各种过大墙30血斩杀的集锦,真的让人感叹数学欠好确实没人权。不过除了版别更迭之外,新卡和卡组的强度也都在改变,所以相较于之前有些不同仍是很正常的。
那么关于JK战你们觉得有没有奴隶战的那味呢?欢迎在谈论区评论,想要了解更多的游戏资讯那就重视小编吧!