大家好,欢迎来到零之笔记的游戏领地。今日咱们来聊一款老掉牙的游戏——1993年CAPCOM出品的闻名街机游戏“凯迪拉克与恐龙”(Cadillacs & Dinosaurs),中文一般译为“恐龙快打”。对咱们这一代玩家来说,它还有一个愈加了解亲热、朗朗上口的姓名——“黄帽儿”。年青的朋友或许不知道它为啥叫“黄帽儿”而不叫“绿帽儿”,这个咱们后边再说。
几天前,我看了一位高手的“恐龙快打”花式扮演视频。当我看到这位大神操作着功能最差的“白人”上下翻飞、蛇皮走位、全程无伤、不开一枪,展示着各种瞬时反应与极限操作时,我遽然有一点小小的感动。这是一个二十七年前的游戏,按理说早该被扫进前史的故纸堆。但是这么多年来,仍有许多朋友热爱着、研讨着这款游戏,开宣布我小时候想都想不到的“杀幼”、“卡无敌”等奇葩打法,进行着“三禁”、“速通”等竞技竞赛。还有许多民间爱好者制造出“英雄版”、“无双版”等各种Hack版别,连续着它的生命力。我觉得这就叫做“经典”,经典的文学与音乐不会被时刻打磨掉光荣,游戏也是如此。我信任这个游戏未来仍然会有人玩,或许玩它的人比它还要年青。就像我信任再过十年、二十年,咱们仍然会在国际速通大赛上看到“超级马里奥兄弟”的身影,仍然会为提高了那么0.01秒而雀跃不已。
惭愧的是,自我初度触摸“恐龙快打”也有二十年了,但我的水平仅仅牵强能够用“黄帽”一命通关,还得是第七关命运不错的情况下。更惭愧的是,这么多年来,我从来没留意过这个游戏讲了个什么故事、有哪些风趣的细节。这便是我写这篇文章的动因。关于“恐龙快打”的方方面面,网上已有许多大神写过,比我研讨得透,也比我写得好。但我仍是想写一篇归于我自己的文字,我尽量将它写得风趣一些,期望朋友们能够喜爱。
好了,正文开端,让咱们先来看看“恐龙快打”的由来吧。
“恐龙快打”改编自漫画家马克·舒尔茨(Mark Schultz)的热销著作《Xenozoic Tales》。这个漫画名不知该怎样翻译,“古生代神话”?仍是“异度传说”?后者或许不可,NAMCO要找我拼命。
漫画讲的是一场出人意料的大洪水暴虐全球,人类不得不转入地下日子。500年后,人类钻上来冒个泡,赫然发现“大地醒,万物生”,包含恐龙在内的许多本已灭绝的古生物又从头占领地球。所以人类又寡廉鲜耻的回到地上,研讨怎样与恐龙调和同处,重建文明。当然,浩劫浊世必出不法之徒,有悍匪烧杀抢掠,有野心家树立独裁政权、有黑心商人攫取利益、有比疯子还疯的科学怪人进行惨绝人寰的试验……在这幅“末日启示录”的庞大布景下,修车工杰克与科学家汉娜这“不吵不舒服的小两口”的冒险故事缓缓打开……
在漫画设定中,男主角杰克运营着一家修车厂,首要修补凯迪拉克轿车。后来漫画取得了美国通用公司的答应,在从头出书全彩版时更名为“凯迪拉克与恐龙”,这也便是“恐龙快打”游戏姓名的由来。至于通用公司和漫画出书方谁给谁“恰饭”钱,这个就不太清楚了。
CAPCOM在取得漫画版权后,当即着手游戏制造。90时代正是街机游戏的黄金时代,CAPCOM作为“动作天尊”,打造了一大批妇孺皆知的横版过关街机游戏,比方“名将”、“圆桌骑士”、“吞食天地”等等,做一个漫改动作游戏对他们来说几乎比“恰饭”还简单。1993年2月,“凯迪拉克与恐龙”游戏版上市,几个月后,加拿大Nelvana Limited公司改编的TV动画“卡迪拉克与恐龙”于CBS电视台(哥伦比亚广播公司)开端放送。之所以特别指出这一点,是因为我看到有些材料说到该游戏是改编自动画。我以为这不大或许,至少时刻点就对不上。
原著漫画较为血腥暴力,还有一些惊悚恐惧的局面,在体现人道昏暗面上也比较“成人化”。听说动画改编得“低龄”了许多,每集一个小故事,最终肯定是“正义必胜”。我尽管没看过动画,但猜想它应该和“布雷斯塔警长”、“特殊的公主希瑞”等剧集相同“寓教于乐”,纯属哄孩子玩的。游戏却是保留了不少血腥要素,比方一个手雷把人炸得稀碎,但剧情只能在原著的基础上刀砍斧削,尽量精简。横板过关嘛,差不多说得通就行了。
游戏的剧情咱们留到下一篇文章再说,先别离聊聊四个主角。(读者:什么?如此又臭又长的文章还有下一篇?)
老迈杰克,俗称“白人”,动漫与游戏里的双料主角,也是游戏中最废的人物没有之一。杰克有两大丧命缺陷,一是A滑铲间隔极短,二是AB同按放“稳妥”没有致晕作用。在最高难度下,用这个人物一命通关难如登天。我严峻置疑CAPCOM规划人员对杰克有怨念,不然真实无法解释主角为何流浪至此。
女主角汉娜,身高170体重53kg,身段这么瘦,却还这么有料,不知打动了多少趴在街机台上的少男的心扉。有料的特写图我就不放了,养个号不易,咱低沉点。汉娜比“老情人”杰克要好用一些,灵敏很高,身轻如燕,仅仅攻击力略显惨白。别看她瘦,实践力大无穷,只需能够捉住的敌人,不管多么体型,她都能够扔出一个又高又飘的抛物线。不要小看这一点,每个人物抛掷动作的不同对极限通关都是有影响的。别的这么美丽的妹子,仍是个科学家,她的“下上A”居然是一招“地躺拳”,真实是有辱斯文。总的来说汉娜的实力仅比她汉子强,与另两位比较仍是有较大距离。我严峻置疑CAPCOM规划人员对汉娜有怨念,不然真实无法解释女主角为何流浪至此。(咦?这话怎样有点耳熟?)
老三穆斯塔法,俗称“黄帽”,使用率最高的人物,当年多少好基友为抢这个其貌不扬的男人而友尽。早年不知游戏译名,就用“黄帽”来指代,从这个视点来说称他为游戏“真!主角”也没缺点。穆斯塔法的归纳才能最为平衡,尤其是一双大长腿踢遍全国无敌手,用他能存活的时刻也最久,一个币的单位价值得到了最大体现。这也便是为什么小伙伴们争他争得头破血流——家里没矿啊,一个币要掰成两个玩啊!
但不得不提一句,游戏中威风八面的穆斯塔法在动漫中仅仅个龙套,作为杰克的老友帮着打打下手,并且也没几集戏份。动画里也没有帽子,仅仅扎个黄头巾,看着就一副老实巴交好欺压的姿态。
壮汉迈斯,当年用的人不多,现在却是速通榜首猛角。他的攻击力高到令人发指,40暴击时三拳撂倒一个杂兵。他的摔投是将敌人直接砸在脚下,便利动身时继续限制。仅凭这两个优势,他就足以碾压绝大多数的BOSS。至于他是仅有具有两个跑动必杀技(拳和跳拳)的人物什么的,那底子就不重要。但我要惭愧地供认,我用迈斯一命打过第七关BOSS“双刀客”的成功率不到三成,我确实是菜鸡……
如果说漫画里的穆斯塔法是龙套,那么迈斯便是领盒饭的。他在漫画中只要一场戏,便是在被暴徒挟制时,驾驭着轿车冲下山崖,与暴徒玉石俱焚。但是他和穆斯塔法这两个动漫里的“无用之人”,在游戏中却体现这么杰出,我严峻置疑……(读者:行了!有完没完?)
介绍完主角,接下来……妈呀现已三千字了,那本文暂到这儿吧,下一篇咱们聊聊游戏的剧情和那些心爱的恐龙们,敬请期待!
感谢您的阅览,往后我会继续更新各类新老单机游戏的解析、鉴赏和点评,感兴趣的朋友请点个重视,谢谢。
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