2020年1月2日,国产卡牌游戏《月圆之夜》将迎来全渠道版别更新“魂灵契约”。这也是7月份“小红帽日记”推出之后的第一次严重更新。这次的内容包含两个新工作,冒险形式“小红帽日记”的许多改善,新怪物,新剧情,以及平衡性调整,等等。单纯就游戏时刻而言,完结新工作卡牌解锁,多形式多难度通关,估计就要在15小时以上。而本次更新的价格依旧是十分宽厚的6元。在版别正式更新之前,咱们参加了测验,下面和咱们简略陈述一下测验的体会。
▲20年1月2日更新的魂灵契约价格仅6元。
新工作契约师
“月圆之夜”和“小红帽日记”两个形式各有一个新工作更新。“月圆之夜”的契约师是全新工作。它的根底机制是堆集审判值取得强力卡牌和耗费生命的卡牌。经典形式的新工作,更多是面向老玩家的。所以这样一个工作上手会比较难。
▲契约师是个上手有难度的工作。
跟着审判值的堆集,你能够得到越来越强的卡牌,但这个堆集必定是需求进程的。而且新参加的卡牌,你还要能抽上来才干派上用场。这两点导致依托审判值卡牌的节奏会比较慢,有必定随机性。你不只需求有快速堆集审判值的才能,还得有强力抽牌的才能。在中前期,因为抽牌防护回复的才能弱,不简单撑到强力卡牌呈现的时分。
耗费生命的卡牌尽管强力,但作用往往有比较大的动摇,比较依托条件,发挥并不安稳。与耗费生命调配的是法力罗致,假如敌人的法力值耗尽,这个才能就会转变成生命汲取,是一个重要的回复手法。在中前期,这个道路会遇到法力和生命的两层瓶颈(体感游戏时纱带呈现的频率降低了,不知道是不是因为耗血牌的原因)。
这两个机制的道路想并存并用,前期会很苦楚,互相的搅扰显着。个人感觉得赶快选定开展道路,围绕着一边做清牌和构牌才行。因为对血量操控的要求比较高,不能随意下牌,常常要忍。至于中后期的强力套路,这个就有待玩家们在解禁后做斗胆尝试了。
强化显着的“小红帽日记”
“小红帽日记”作为一个快节奏,易上手的冒险形式,更多是协助新人了解游戏的。这次更新给它添加的内容比较多,不难看出开发者对这个形式的注重,以及对新玩家的情绪。
▲小游侠其实是强化版游侠。
首要便是添加了新工作“小游侠”,这个能够看做是“月圆之夜”中游侠的强化版(越小越凶猛)。因为在这个形式里边有更多的多段进犯卡牌能够触发流血特效,而且有更多加闪避几率的事物能触发闪电特效。用这样一个工作玩起来是比较轻松的,即便是新玩家,稍稍了解一下机制,走完5档噩梦难度,信任也不是很困难。着重一下,这便是让新玩家觉得直爽,了解工作中心机制的形式。
▲噩梦难度下出门构筑的自由度提高。
冒险形式这次参加了5档噩梦难度。一般难度下,玩家是挑选体系供给的三套卡组之一,默许就装了一个配备。噩梦难度下,改动就比较多了。完结噩梦难度123,别离会解锁怪物探究技术,怪物卡牌和怪物祝愿的挑选。在噩梦难度下闯关会坠落相关的怪物才能卡牌,对应不同的探究技术,卡牌和祝愿。这样以来,在新开冒险的时分挑选噩梦难度,就能够自由挑选局面带着的技术,卡牌和祝愿各一个,然后再自选两张卡牌局面,没有默许配备。出门构筑的自由度有了较大提高,加上需求刷的怪物才能卡牌,这个形式重复可玩性的强化很显着。
▲冒险形式可解锁的内容变多了。
因为冒险的长度有所添加,半途事情数量变多,你能得到的祝愿和强化时机也更多,成型更简单也更强,这也是冒险形式显得不是那么难的原因之一(此外形似战役后回复变多了)。冒险形式下的新怪物,个人感觉更多是添加坠落池的厚度。冒险形式的工作和卡牌总数并不是许多,构筑自身的难度较低,咱们咱们能够将它了解成一个进阶的,学习构筑的教学内容。
自7月呈现的冒险形式,一开始有老玩家觉得它内容比较单薄。这次的更新标明,这个形式还有许多扩展和完善的空间。冒险形式和经典形式之间的落差,也便是对应新用户入门到进阶成老用户最近一段时刻的内容,在渐渐地补上。当然,剧情上坑也是渐渐推动。
最终
经典形式下的平衡性调整,首要仍是下调了部分怪的强度,以及去除BUG套路。作为和曩昔单个DLC相同价格的更新,1月2日供给的新内容总量是比较多的。老玩家有全新的工作能够探究,而合适新玩家的冒险形式有较大起伏的强化。现已购入正在上手的玩家和老玩家都能取得不少具有新鲜感的内容。比较之前的版别,2020的《月圆之夜》会愈加合适新人跳坑。