尽管100级版别取消了团本形式,可是魔界大战仍旧让人等候,其玩法好普雷也差不多,了解国服的都知道,咱们勇士的战斗力遍及要比韩服强壮许多,国内中等水平的配备放在韩服便是一流的水平,所以副本更新之后难度也相应比韩服大一些,正在咱们戏弄魔界大战会添加多少难度的时分,官方的更新让人惊奇,不只没有加强,还大起伏的削弱了,看来团本形式渐渐的变成了过去式。
咱们先来对比下韩服更新后的难度,其间里边BOSS在一般形式下血量为8870E,困难形式比较这个难度添加一倍,可是放在国服这种数据也说不上难度,究竟许多人打桩损伤都超过了千亿,几个人组队一套下来带走BOSS也不是不可能,在韩服,困难形式算是最难的,不过难度越大,通关获取的资料也就越多,而这种难度放在国服,只要是普雷结业,基本上通关不在话下,怕的便是国服添加难度。
其实难度的提高对官方有很大的优点,尽管一些搬砖党比较辛苦,可是许多土豪都会进一步的打造配备,提高损伤以到达副本门槛,增幅配备活动是官方最为挣钱的一种方法,前期漩涡的时分就有过这样的操作,刚更新便是让血量翻倍,而后续引来了反噬,便是许多的脱坑超,现在史派克也现已承认了自己的失误,以为添加难度的方案很失利,后续也会改善。
此次魔界大战副本上线,策划也不是照搬韩服,反而对BOSS血量进一步削弱,现在单人形式之后140管血量,不必普雷结业,90级的配备都能把BOSS给耗死,这种副本就算是小号通关也没有压力,大号估量都不屑参加,仅有欠好的便是单人形式奖赏太少,主张咱们咱们组队高困难形式,究竟比普雷难度下降太多,部队好找,通关简单,不必求人花钱带自己过图了,这样也能体会到游戏组队的高兴。
原本国服整体实力就要强于韩服,现在魔界大战又被削弱,这个地图现已没有了应战性,加上没有那些烦人的机制问题,不存在炸团,这种副本刷下来着实没有意思,还不如去搬砖或许等候新年套;不过此次官方还添加了英豪形式,这是韩服所没有的,难度很大,怪物血量后,能给到你极致的应战,不过奖赏一般,只要称谓和光环,估量许多勇士也没有心思去花时间硬刚这些怪物,必须得说,魔界大战作为普雷晚期的产品,似乎有些失利。