搬砖这个东西从60级版别就一向和DNF密不可分,许多工作室看准了这条财源,在这十一年不断地投身其间。不过这部分多开搬砖党(也包括工作室)或许立刻就要面对收益削减乃至难以为继的境地了,由于官方立刻要对经济体系进行改版,而且这部分更新现已上线体会服了。
这次的经济体系改版最重要的包括同人物收益递减和初级副本收益削减两方面。
同工作收益递减
当玩家运用相同的工作在一般白图地下城中耗费到达480疲惫时,再运用该种人物刷图会遭到“怪物所坠落的金币量-40%、道具坠落几率-40%、翻牌所取得的金币量-40%、翻牌道具取得几率-40%”的DEBUFF,而且每多耗费160点疲惫这个数值将持续添加5%,最高添加到75%。这个收益递减只适用于同工作的人物,比方说你用账号内的一切阿修罗总共耗费掉480点疲惫后,再用阿修罗人物刷图会呈现收益递减,可是此刻用其他工作,比方用剑魂刷图收益则是正常的。别的提示一下,这条更新只适用于白图,剧情、每日、鸟背等图不适用该规矩。
这条约束首要便是针对工作室的,由于只要工作室才会在同一个账号下创立一大推相同的工作来多开搬砖。这一条更新是韩服之前和强化补正(强化保底)一起更新的,这次会在1月14日新年版别的时分一起上线正式服。
初级图收益削减
这项更新后,玩家在去刷比自己人物等级低的地图会削减经历、金币的获取。比方下图,我在体会服开一个95级的人物去刷格蓝迪的时分会呈现提示。
经历我们必定不关心,那这个金币削减是个什么情况呢?比方现在国服正式服还没实装该体系时,开95级刷噩梦格蓝迪坠落金币的数量是1500~2500。
翻牌取得的金币数量是7000左右(之前没搬砖过,横竖我测验的时分是这样,不对勿喷啊)。
可是这个数量在现已实装该体系的体会服发生了锐减。
同样是噩梦格蓝迪,同样是95级的人物。刷图坠落的金币数量削减到了700~1200,翻牌取得的金币数量削减到了3000左右。
我们看这两个体系的组合拳上线之后针对的满是多开工作室,乃至说是多开工作室的末日也不为过。一般搬砖玩家简直不会遭到这些约束的影响,除非你也一口气整了许多个相同工作,可是大部分玩家应该是相同人物不会太多且搬砖都是搬契合自己等级的图。一般单开搬砖党或许会由于这次改版而获益,由于工作室产出金币少了,金币必定会增值,份额必定会下降,一般搬砖党的收益就相对变高了。
我们对这次的经济体系改版怎么看?横竖我是举双手赞成的,然后我还趁着份额还行,又去收了点金币预备新年版别用,哈哈(手动诙谐)。