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历史上的今日生化危机 4NGC 美版

放大字体  缩小字体 2020-01-11 11:20:59  阅读:6771+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

2005:《生化危机 4》

假如要在许多游戏中评选出一位“冷饭之王”的话,估量《生化危机 4》必定能取得提名。这部著作自 2005 年面世以来至今现已登陆了 10 个以上的渠道,版别更是多得不计其数,不过这也说明晰本作适当经典,也颇受玩家集体的喜欢。

NGC美版《生化危机4》

说起《生化危机 4》最早的版别,估量许多新玩家不知道它其实首发在任天堂 GameCube(NGC)渠道上,PS2、PC 都是后来的事了。本作的开发耗时 5 年,并且期间有各种改动,前期神谷英树曾担任过本作的制作人,但由于规划理念有些不同,并且动作要素太多,最终仍是由三上真司亲身担任了(神谷之后做出了《鬼泣》)。作为卡普空 NGC 五连发之一,《生化危机 4》在决定好开发道路后决定在 NGC 渠道独占,作为第三方厂商对任天堂做出支撑。三上真司也以录像的方式呈现在 2003 年 E3 任天堂发布会上,放出了《生化危机 4》的前期宣传片。三上曾立下誓词,假如《生化 4》不是 NGC 独占他就把自己脑袋砍下来。惋惜其时卡普空高层不太看好NGC远景,之前 NGC 上的《生化危机 1 重制》和《生化危机 0》销量也不行抱负,所以在游戏出售前卡普空宣告,他们将这部著作移植到其时商场体现炽热的 PS2 渠道上。这导致了三上真司脱离卡普空,也是卡普空被称为“卡婊”的原因之一。

E3 上录像里呈现的三上真司

不过说实话,在其时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司在 NGC 版别投入许多汗水,《生化危机 4》在各个版别中点评最高的恰恰是这个开端的 NGC 版别!Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成果界说了什么才是经典。同期版别中 NGC 的动态光源最好,就算跟今日的 PS4 重制版以及 PC 终极 HD 版比,NGC 画面尽管只要 480P,但依旧是原料纹路最好的一作(由于后来重制的都是纹路阉割版别)。所以这也有了老生化玩家口中“NGC 上的《生化 4》才是真《生化 4》”的说法。

PC高清版比照NGC版,不谈明晰只比纹路你说谁精美

弥补说一句,NGC 上最早出售的是美版,2005 年 1 月 11 日出售,日版则晚了 16 天。两个版别有必定不同,美版中敌人的进犯愿望更强,游戏难度更高,并且血腥部分没有调和,所以都说“NGC 美版《生化 4》最值得一玩”。还真是越早的版别越经典……

不过有关《生化危机 4》能说的可不只是只要这些,其实本作算是系列中的一个分水岭,《生化 4》之前的著作跟它后边的著作彻底不是一个风格。玩过《生化危机》前三作或许维多妮卡的朋友们必定知道,之前的生化危机并不是榜首/三人称射击游戏。一般人物地点的场景只要一个视角、射击也便是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。并且游戏中有许多解谜成分,玩家需求处理许多机关谜题才干继续进行游戏。而从《生化危机 4》开端,游戏至少做了以下调整;

移动为第三人称视角,射击为越肩视角(最大改动,不过依然是站桩射击)。

削减解密环节,流程比较直爽。

射击有“瞄准”概念,击中方位不同作用不同,能够打落敌人兵器。

匕首为常备兵器,战役中加强近战进犯。

敌人坠落道具添加(“李三光”外号来历)。

加剧 QTE 成分,表演作用变强、

从大地图探究制改为章节关卡制。

火爆、直爽是本作的一大特色

《生化危机 4》为三上真司担任的最终一部《生化危机》,但这一部的改动直接影响了后来的 5、6、启示录等著作。这些革命性的改变的确赢得了其时玩家们的认同,让《生化危机》系列得以生计(卡普空曾表明卖得欠好就砍了这个系列)。

本作剧情上也有打破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司关闭了,里昂也从小差人晋级为总统身边的一名资深奸细。成果有一天总统女儿艾什莉被一个奥秘安排劫持,在得知西班牙一个小村庄里呈现了艾什莉的身影后,里昂只身一人前去解救。本作中的敌人不再是之前被病毒感染的僵尸,而是被寄生虫“普拉卡”寄生的乡民们,比起之前只会拦路的僵尸他们进犯愿望更强且有策略性。详细情节不多说了,最终肯定是里昂救出小公主嘛,但游戏过程中艾达王的戏份也不少,整个故事仍是很精彩的。

Ada Wong 真的太诱人了

假如你还没玩过这部著作的话,找时刻补一补仍是值得的。传闻卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账呢?

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