大家好,我是鸽神。
在王者荣耀中,辅佐这个方位毫无疑问是很重要的。尽管没办法像射手、打野那样carry全场,但在带动部队节奏、维护后排、探视界等方面,却是其他方位难以替代的。可是,现在游戏中却仍旧有许多玩家不愿玩辅佐,即便在4、5楼,给他留给辅佐位时仍是会勉为其难地选一手法师或许兵士,乃至爽性双射手也不愿老老实实拿个正常辅佐英豪。
为何会这样呢?信任许多小伙伴都遇到过由于玩辅佐导致KDA欠好看,逆风局打得憋屈不说,完毕还被队友一通告发。由于没有美丽的对局数据,死得又比较多,辅佐这个方位就常常会被审阅扣分,成为全队的出气包。
鸽在逛论坛时看帖子就看到过一位打野玩家为自家辅佐鸣不平。这场对局家里是取胜方,但游戏完毕后自己的辅佐却被队友告发成功了,告发原因是送人头,辅佐玩家鬼谷子还被扣除8分诺言积分。
咱们来细看一下鬼谷子的整局KDA,1-8-13。尽管死了8次,但有1个人头和13个助攻,局内参团率已达到了42,尽管不C但也算不得太混。评分5.3分已然全队低,信任被扣分就由于是逝世次数太多,所以被告发成功了。依据供给图片的打野玩家说,这个鬼谷子玩家会玩,开团很好还敢卖。但相同也是由于敢卖敢开团,一场团战根本先手逝世率很大,导致参团率并不高,尽管团战赢了却少了许多助攻,可以说得上是一名合格的辅佐了。
而鬼谷死得多原因根本都是先手开团,作为一个进攻型辅佐,先手开团控人可以让团队打出很客观的群伤。可是也由于他先手上,软弱的小身板并不能抵御太多损伤,开团后团战堕入拉扯状况,而鬼谷却早早逝世,因而没混到助攻就很正常了。而在狄大人的断定中,却看到鬼谷子短时间内屡次逝世,助攻作用并不显着。是很简单被断定成成心送人头的。
还有些人说鬼谷开团后出不来,必定是鬼谷不会玩。但作为一名鬼谷先手拉住4个人,还带着打野一同加快开团就现已起到他应有的作用了。软辅原本经济低就简单死,吃了损伤还可以让对面技术进入冷却,劣等吗换优等马让己方输出有了更安全的输出环境。假如这样的辅佐都会被认为是歹意送人头,那这个游戏辅佐们真的太难了。
低微辅佐常常被队友厌恶还要接锅,哪里服侍欠好大爷们就要开端骂。更有些人分明不会玩射手,还要抢方位,导致用心玩的辅佐被队友将游戏体会糟糕的一尘不染。在输掉游戏后还简单被人投诉扣上积分。厌恶的不可,换做是你会气不气?
曾经鸽有讨论过盾山KDA被告发的问题,由于盾山要四处修塔,再加上盾作用吸收的损伤在数据上并不会计算。因而有时候遇到逆风局,盾山的评分低得可怕,被队友一告发必定扣分。由于这样的一个问题,某次官方在更新中表明优化了评分机制。但从这个玩家遭受来看,更新作用如同不太显着,当时辅佐方位在峡谷中大环境并不太好。
鸽很想知道图中的鬼谷玩家被扣分后心里是什么感触,换做是我的话可能会差点被气哭吧,而且以估量今后都不会再想玩辅佐了。就算玩也会拿庄周孙膑这种背工英豪鄙陋上分,保KDA才是我的首要任务。可是这样玩的辅佐真的被队友承受吗?
总的来说仍是希望王者荣耀官方可以让局内评分愈加智能化,不然还会有更多像的状况发生在辅佐玩家的身上,让玩家远离辅佐这个方位。