1.科学家威尔逊Wilson
三维(三维是指饱食度,精力值,血量)均衡,饱食150,精力200,血量150,白手损伤:1倍。
才能:可以长胡子,第16天长到最长,冬季有保暖功用,刮胡子涨精力10点,坠落胡须,胡须可拿来做复生雕像复生(减血上限)。
威尔逊是一切人物里边,一切特点比较均匀,没有短板,对萌新最友爱的一个人物。
难度系数:低。
2.火女薇洛Willow
三维均衡,饱食150,精力120,血量150,白手损伤:1倍。
才能:有一个打火机可照亮,接近火堆回精力值,免疫火焰,长期才会过热,过热后掉血也慢,相应的,更简单被冻伤。有一个小熊,精力值低的时分能扔在地上,小熊会站起来变大打影怪,小熊血量2000,可运用缝纫包补缀。小熊和打火机都是可以制造的。
小技巧:下地洞的时分,可以带两个小熊,以及缝纫包,底下影怪较多,新手很难招架,这时分小熊招引影怪会好许多。
难度系数:中。
3.大力士沃尔夫冈Wolfgang
生命随饱食度改变,生命越高,血量上限越高,进犯力越强,饱食300,精力200,生命150-300,白手损伤:0.5-2倍。
别看他是大力士,其实沃尔夫冈是个胆小鬼,他很怕黑,因而在面临黑夜和怪物时,会比其他人物加速10%掉精力。
小技巧:必定要留意饱食度的临界点(100,200),抵达临界点之后会变瘦,时间短时间会生硬,尤其是打怪的时分,瞬间的生硬或许会让你挨怪物一击,如果是一群蜘蛛,你或许一向生硬因而死在蜘蛛群里,不要问我为什么知道,我是听我一个朋友说的(你说的朋友该不会是你自己吧?),咳咳。
难度系数:低。
4.损失亲人者温蒂Wendy
三维均衡,饱食150,精力200,血量150,进犯力低,白手损伤:0.75倍。
才能:局面自带阿比盖尔之花,阿比盖尔是温蒂的姐姐,三天之后,花会彻底漂浮起来,然后把她放到地上,在她面前杀死一个生物,姐姐就会复生,姐姐复生会使温蒂削减50点精力值,姐姐在晚上进犯高,血量600,会死,身后变成阿比盖尔之花(注:扔在地上不捡一段时间之后会变成一般的花,当然,阿比盖尔之花可制造,可是姐姐一次只能呈现一个)。
小技巧:坚持身上有两朵花,和一只小动物(兔子,鸟,蝴蝶,可以用种子喂它们以防饿死),在姐姐战死之后,可以立即把另一朵花放在地上,杀死怀中的小动物,让姐姐再出来,坚持继续输出。
难度系数:低。
5.机器人wx-78
局面三围均为150,吃齿轮晋级,吃15个齿轮可以满级,满级后饱食200,精力300,血量400,白手损伤:1倍。
由于是机器人,吃不新鲜或蜕变食物不会有赏罚,怕雨,下雨会继续掉血(很慢),被闪电劈中精力值瞬间变零,可是机器人本身会发光,而且移速加速,无视冰冷,吃满齿轮在后期是无敌的存在。
小技巧:可通过被闪电劈和奶奶协作,奶奶有一本书,末日来临,读书之后天空会劈闪电,被劈中用来发光加速以及减精力,用来杀影怪取得噩梦燃料,新手勿容易测验。
留意一些其它可以发生雷电的当地:传送法杖传送,损坏远古伪科学机器,复生台重生,春季boss打鹅宝宝时。
难度系数:中。
6.老奶奶维克波顿Wickerbottom
(为什么画风骤变啊喂?!!!*`д )
精力值较高,饱食150,精力250,血量150,白手损伤:1倍。
老奶奶喜欢吃新鲜食物,出门自带一本科技,局面自带两张纸,可以制造和读书(世界上的鸟:呼唤鸟类,运用园艺学:催熟农作物,睡前故事:让周围动物睡觉,末日来临:呼唤闪电,在触手上:呼唤触手)缺陷:不能睡觉。
小技巧:老奶奶不能靠睡觉涨精力,读书又消耗精力值,因而要把握一些常用的涨精力食谱和办法,常用的涨精力办法:采花,烤熟的绿蘑菇、仙人掌、蓝蘑菇,太妃糖,解锁科技,戴花环、高弁冕、贝雷帽(即海象帽,冬季杀死海象有几率爆出),别的,除了老奶奶,麦斯威尔也可以读书,且他的精力值强壮,因而可以让老麦来读书。
难度系数:中
7.伐木匠伍迪Woodie
(这只伍迪似乎让我看到了张全蛋 )
三维均衡,饱食150,精力200,血量150,白手损伤:1倍。
才能:出门自带无耐久的斧子,魔法栏可以制造三种三种图腾,吃之后饱食+25,血量-20,精力-15,变身期间无视漆黑,步行速度加速。
野鹅图腾吃下之后会变鹅,可以在海上游,因而是寻觅月岛的利器,可是无法进犯;
海狸图腾,吃下之后变身海狸,可以砍树挖木头号,进犯力低;
麋鹿图腾,吃下去之后变身麋鹿,可以正常的运用技术抵触,进犯力高,每次变身,精力值都会下降,饱食度变零,因而要提早准备好食物以及照明。
别的,月圆之夜必需要变身(第一次月圆在第十一天),会在三种形状里随机一个变形。
难度系数:高。
8.小丑维斯Wes
三维较低,饱食113,精力150,血量113,白手损伤0.75。
饥饿值下降速度比其他人物快25%,进犯力比其他人物低25%,又不会说话(狗来了,或是boss来了没有提示),不必置疑,小丑的呈现就为了给老玩家进步难度用的。
才能:出门自带气球,安置气球减5点精力值,气球爆破形成5点损伤。
难度系数:高。
不知道我们觉得文章说的内容怎么样呢?
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