“凡是有一粒花生米,设计师也不会喝成这姿态!”来自玩家的忽悠言语。
作为《部落抵触》的好兄弟《皇室》,曾呈现过许多的卡片军种,而这两个游戏之间是休戚相关的。比方:你不管是从COC的风格上,仍是CR的风格上,都可以找出彼此之间,类似又堆叠的影子,它们本是同根生!
可是,你知道吗?
《皇室》的设计师从前否决过许多的“新”卡片,由于机制原因,它们尚在测验阶段的时分,便被“筛选”掉了,乃至9成9的玩家,都不知道它们是何种容貌。
所以,今日咱们来说一说,《皇室》中曾被删去的卡片,是啥容貌?而这些被删去的卡片,又是为何被做成了军种、神通或者是修建,来到了《部落抵触》村庄中的。
原本关于被删去的卡片,Supercell是制止设计师对外泄密的,可是也有特其他时分。在某一期“皇室电台”的杂谈里,《皇室》的两位设计师为了节目作用,谈起了他们曾删去的许多“卡片军种”。
首先是关于鬼魂,或许它们是“皇室鬼魂”的前身。鬼魂在设计之初,便有了后续的机制特征,比方说漂浮、隐身、无视障碍物等,可是当设计师都把此鬼魂模型做到“测验”结尾阶段的时分,其他策划一瞧不满意了:你这个模型的风格与游戏不搭呢!
原设计师受到了可不止一万点的损伤进犯。总归它或是太过于强壮,影响了游戏平衡,或许是存在某方面机制的缺点,需求完善,横竖它们都不合适放入竞技场,终究被团队否决了。
可是,你也别小看了设计师的“顽强”,尽管被否决了,可是设计师从来没想过抛弃自己手中的任何著作,皇家鬼魂可是沿用了此鬼魂的机制,仅仅略微改变了模型罢了。在2019年为了“构思”,皇家鬼魂可是“强行”塞进了《部落抵触》之中。
更为风趣的是,设计师曾从“特洛伊木马”之中,取得过创意,创造过一款哥布林木马。而咱们又看到了似曾相识的影子,那就是在此概念图之中,玩家也可以往“哥布林木马”放入6个到8个哥布林等,伟人之类的就不行了,由于空间不怎么够。
可是其时设计师又狡猾起来了,由于这个“木块头”仅仅爱好使然下的创造,借用自己的话来说:咱们可以把它放在,某个特别应战活动中测验一下,当然搞不好测完仍是不会用(固执)。
事实上,你在《部落抵触》中便能找到“哥布林木马”的影子,像13本的新出的工坊机器,空间大得连一条龙都能放的进去。所以COC的新修建、新军种都不是暂时取得创意的,有时分它的原型早在几年前,便被构思好了。
可是,你所想不到的是,早些年的《皇室》曾设计过一个“野蛮人发射器”,它与《部落抵触》夜国际的“熔浆炮塔”较为类似,原本设计师都想在CR中,实装这个凶猛的修建了,可是时刻是一个最过错的要素。
等候实验了一段时刻,他们忽然创意一闪发现了更凶猛的卡牌,比方说“哥布林飞桶”,后来暂时就放置了,等再次想起的时分,《部落抵触》的夜国际也迎来9本的更新,熔岩炮塔也呈现了。
说起最荒唐的一次设计,为数“超级皮卡”了。起先是为了有别于《部落抵触》的皮卡形象,而设计了特殊的皮卡外形,仅仅由于机制过于凶猛,测验的时分都影响游戏平衡了,不得以把它给放置了。假如能把它实装到竞技场中,又将会是怎么样的一番场景呢?真是让玩家遥想不已!
不知道玩家对COC的飓风圈套是否有形象,它的原型其实是《皇室》中,被否决的“蝴蝶神通”,创意来自于皮卡追着蝴蝶的场景。
“成群的蝴蝶会招引军种的注意力,让它们追着蝴蝶跑”这是设计师的原话。
不过,技术上并不支撑这个主意,后来经过改善,才有了“飓风神通”这个简易版别。
所以呢!《部落抵触》与《皇室》是相邻又相通的,COC的军种曾去过竞技场,CR竞技场的卡片也曾呈现在部落里。可是你却猜不透,谁才是谁的实验场、测验场?