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在玩家骂声中最差宝可梦迎来销量八连冠大IP真能随心所欲

放大字体  缩小字体 2020-01-13 19:31:56  阅读:6395+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

扔掉很多前作宝可梦和很多的bug,这些要素使得宝可梦玩家直接给《宝可梦:剑/盾》冠上了“最差宝可梦”的称谓。可游戏日报君发现这款所谓的“最差宝可梦”在老玩家的一片骂声中,却取得了以往宝可梦游戏难以逾越的成果。

依据日本闻名游戏媒体Fami通发布的数据,《宝可梦:剑/盾》以19.6万销量取得了日本游戏周销量榜冠军,将拿到第二名的《路易吉洋馆3》(5万销量)远远甩在死后。到现在这款宝可梦新作已接连8次占有销量榜第一,并在日本卖出了318万套,可以说热度一向未减。

Fami通发布的数据

再加上宝可梦官方曾发布,《宝可梦:剑/盾》首周销量打破600万,这款“最差宝可梦”现在怕不是现已卖出了1000万套。不论粉丝对游戏有多不满,宝可梦仍然大卖,或许大IP真的能随心所欲。

不过细心想想,《宝可梦:剑/盾》能取得现在的成果,肯定是有自己的亮点存在。开发商GF将目光从照料老玩家移到了招引新人上,系列最好的画质、更人性化的设计(经历取得机制改动)和更多的交互体系(玩家换装、宝可梦互动),尽管宝可梦数量削减让老玩家不爽,但新人在玩《宝可梦:剑/盾》时确实能取得比前作更好的体会。

这游戏能被玩成《奇观暖暖》

正是经过这样扩展玩家集体的方法,这款所谓的“最差宝可梦”才干如此销量,不知道我们对此怎么看?

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