【阿拉德策略战】
◆游戏形式
游戏形式包括剧情形式和竞技形式。
剧情形式包括20个关卡和一个终究关卡,应战新关卡不需求耗费生机,应战完成后可以得到首通奖赏,获取首通奖赏后变为冒险形式,需求耗费必定的生机值才干重复应战获取资源。
游戏中的资源含怪物硬币和生机两个大类,相关阐明如下:最骚的是可以在线回复生机,你懂的。
怪物可以直接进行升星操作,经过呼唤获取:
呼唤分为一般呼唤和特别呼唤,一般呼唤耗费必定量的怪物硬币,特别呼唤耗费对应呼唤道具。
抽到使徒卡时,有特别光效提示:
怪物升星需求同名同星级卡片,且按星级不同耗费怪物硬币。
升星后可以正常的运用新的特性技术:
竞技形式:可以查找想要应战的对手,可以获取星级积分。
竞技形式有PVP和友谊赛两种,友谊赛和自己老友一同玩吗,没有奖赏;
PVP形式查找需求应战的星级,挑选正真合适的玩家,耗费5点生机,可以得到当时应战对手星级X20的硬币和5个策略家印章。想要在PVP中稳赢,主张应战低于自己3-4星级的对手。
成果系统:达到对应成果可以获取相应奖赏,如硬币和特别呼唤券等。
部队构成:战役编组最多可以上阵5个怪物。
战役中可以正常的运用技术(2星后解锁),最多2倍速
前期推图装备主张有啥用啥,先高星推图,罗塞洛作为辅佐十分好用,根本必上场。
辅佐主张:罗塞洛
肉盾主张:哥布林、牛头、双子
输出的话挑选许多,谁高星用谁就完事了。