韩服在100级版别中,对拍卖行体系做了很大的改版,并在近几日的版别中又做了必定的调整,并于1.16登录正式服。
先来看看有哪些详细的改变:
◆买卖物品类型约束(账号内同享道具不受约束)
- 以下道具无法经过邮件进行搬运
└ 传说等第或以上的配备
└ 白金徽章
- 以下道具无法经过个人买卖进行买卖
└ 传说等第或以上的配备
└ 白金徽章(包含冒险家的白金徽章)
└ 稀有打扮上衣/下装
◆配备购入价
- 仅限配备类道具,在拍卖行购买到的配备新增“最近购入价”体系
- 适用于称谓、宠物、打扮、配备
- 在拍卖行上架配备时,能够检查“最近购入价”,每个道具的“最近购入价”保存3周
- “最近购入价”会在进行以下操作时重置
└ 购买配备3周后
└ 配备在强化至10、增幅至10、铸造至3、铸造至5时
└ 运用附魔宝珠、改变书等对配备赋予随机数值时
└ 修正打扮上的徽章
└ 免除配备密封
◆冷却机制
- 仅限配备类道具,购买后进入“再次上架冷却时刻”,道具会变更为暂时无法买卖状况
- 适用于称谓、宠物、打扮、配备
- 暂时无法买卖状况的道具无法经过任何买卖方式买卖给其他玩家
- 暂时无法买卖状况的道具能够正常的运用账号金库,但部分无法运用账号金库的道具在外
- “再次上架冷却时刻”继续1周,能够终究靠上架窗口检查
- “再次上架冷却时刻”会在进行以下操作时重置
└ 购买配备1周后
└ 配备在强化至10、增幅至10、铸造至3、铸造至5时
└ 运用附魔宝珠、改变书等对配备赋予随机数值时
└ 修正打扮上的徽章
└ 免除配备密封
◆等待时刻
- 在拍卖行上架道具后,需求等候必定时刻才可成功上架(30-60分钟左右)
- 道具的上架信息可在拍卖行内【我的拍卖】中检查
◆拍卖行上限(AP点:韩服的某个付费点数,之前大多数都用在上架打扮,当时最大消费AP点数为100000点)
- 当上架道具价格超越“最近购入价”或“物品的平均价”的50%时,会依据差价逐步递加AP手续费
└ 配备类道具在上架的金额超越“最近购入价”的50%时,会依据差价逐步递加AP手续费
└ 耗费品类道具在上架的金额超越“物品的平均价”的50%时,会依据差价逐步递加AP手续费
- AP数值缺乏时,上架金额无法超越拍卖行市价的50%
- 递加的详细数值可在上架窗口内检查
- 只要道具售卖出去后才会扣除AP
- 拍卖抵达时限或撤销上架时,会返还AP
- 上架2个或以上的超越价格上限道具时,哪怕仅售出其间一部分,也会扣除递加的AP
总结:
从意图上来说,此次改版首要针对奇货可居的商人/工作室,称谓/宠物等以往能够炒货的道具现在变得更廉价了。
可是白金徽章和稀有打扮的买卖约束使得改版前商场行情报价暴涨了一波,并且关于后续工作的养成来看,并不是那么的友爱。
别的关于AP提价相关,之前的版别中是约束的20%,在1.16版别中调整为了50%,给了商人们一个喘息的时机。
不过在相关宝贵道具进行了买卖约束之后,加上风暴航路,红玉的咒骂等搬砖副本的呈现,旧版别资料囤积的商人现已爆破了。由于100级版别的硬通货根本变成了新资料。
最终还有一个有必要留意一下的当地,或许是由于之前进行了只能买卖一次的约束,附魔道具并没有加入到此次的AP约束体系中,副工作产品也是如此,这也是后续需求改善的当地。