在承受外媒采访时,水晶动力的开发者Shaun Escayg表明:“当我参加项目时,开发组列出了大结构。我的切入点是寻觅每位人物的困难与挣扎,以及怎么使用它们推进故事,怎么对游戏流程产生影响,以及这些内容怎么影响他们的才能。”
在参加《漫威复仇者联盟》开发之前,Escayg曾开发过《奥秘海域》和《美国末日》。他希望能构建出出粉丝们能全情投入的游戏国际。
“漫威漫画已经有80年的前史,但许多人没意识到这一点。当《复仇者联盟》电影上映时,粉丝们也有许多定见”,Escayg提到“例如‘钢铁侠不是这样说话的’等诉苦,游戏或许也会面对同一问题,咱们对此有预见。”
发行方SE近期刚宣告,《漫威复仇者》游戏发售日从2020年5月15日延期到9月4日。延期能够给水晶动力更多时刻打磨和调整游戏。此外,《最终幻想7:重制版》的发售日也从3月3日延期到4月10日。
延期布告
在《漫威复仇者》中,玩家可操作美国队长、钢铁侠和雷神等复仇者成员,也有方案操作惊讶女士。官方表明,游戏的主线剧情长度约为30个小时。游戏将登陆PS4,Xbox One,PC和谷歌Stadia渠道。