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35年集大成之作 首日仅收成30%好评三国志14开售遇冷

放大字体  缩小字体 2020-01-17 22:10:07  阅读:1642+ 作者:责任编辑NO。邓安翔0215

让许多三国志玩家等候已久的三国志系列最新续作《三国志14》在1月16日登陆steam渠道,不过出人意料的是在“前锋”玩家体会之后给出的1372份评测之中,有绝大多数玩家都给了个差评,让《三国志14》处于八成差评的状况。

那么这款在宣扬CG中声称35年的集大成之作为什么会一经推出就遭到许多玩家的吐槽、差评呢?

看看给出差评的玩家们是怎样说的。

性价比

祖传三四百的价格原本也无可厚非,究竟只要是好游戏玩家体会之后觉得玩的过瘾就会觉得值这个价钱,贵点也就贵点,也不是负担不起,不过一旦以相同的价格出售可是游戏质量却不被玩家们认可,那么花了大价钱支撑正版买来玩耍的玩家就会像吃了苍蝇相同厌恶。好像被人嘲笑道:“这不大傻子吗?”

优化差

这作被许多玩家诟病的一点便是游戏的优化有问题,尤其是在CG方面卡帧、掉帧的状况很显着。一款游戏不论好坏,可以流通运转才是最基本的,要是画面秒天秒地,一秒烧爆显卡也就认了,可是“鼠标点点乐”这种游戏也能呈现如此卡顿也直让高配电脑大叫带不起。

不过关于卡顿问题也有玩家给出了不同的答案,有玩家发现卡顿是因为游戏默许的显卡是集成显卡,设置为独立显卡之后状况就会有显着改进。

除此之外还有许多阻挠玩家正常玩耍的小问题,问题虽小可是却很简单引起玩家恶感,这不像是一个老练的高文、续作应该有的姿态,反倒是像一个大略制造还没有悉数完结的赶制品。

仍是期望官方可以对许多差评引起注重,及时改进问题。

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