魔兽国际里的人类,并不是实际社会里的"智人",这些人类都是维库人"变异"之后的子孙。底子演化过程便是:钢铁维库人-血肉维库人-体型变小后的维库人(人类)。不管是前期紊乱之治的CG,仍是MOP发现潘达利亚的CG,兽人和人类肉搏单挑都是平手,并且MOP那个人类可没有穿板甲,两头都是纯肉搏,连科技加分都没了。因而,兽人与人类单对单肉搏,的确没什么巨大的优势。
魔兽国际中,马的体型比狼大的多,力气也相同大许多,兽人本来就比一般人类健壮也就更重,为了速度(不然骑狼干嘛)只好让狼马队不穿护甲。而狼马队的大砍刀威力巨大而灵敏严重不足,所以不能有用抵挡很多敌人或许人类马队,所以狼马队打不过骑士。
人族和兽人仍是有差异的,人类好像是有魔法加持的农耕民族,兽人则是带原始崇奉的游牧民族。单从魔兽争霸游戏里说,狼骑当然正面拼不过重装骑士,可是拼机动性和主动权,让带着耐久光环,加快卷轴,升了掠取的狼骑跑起来的话,人族骑士会沦为血厚一点的步卒,底子追不上。
暴雪小说和CG里人类和兽人底子都是55开,紊乱之治最初,步卒单挑兽人也是实力适当,游戏里一个大G打一个步卒是随意揍。war3后到魔兽国际现在的8.0版别,兽人和人类抵触在没有外力搅扰下便是55开。剧情小说里战场上体现也是差不多的,魔兽里的人类十分强,早年激流堡和精灵灭了巨魔,旧部落一群人打一个暴风城,莱恩国王没死前,暴风城旧部落底子打不下来。
库尔提拉人war3就有,吉安娜和他爸爸便是库尔提拉人,人类能和兽人能抗衡便是由于实力55开,两头都不占大优势。库人war3就出来了,并且人类七国自身便是同宗的,游戏给了库人特别模型无非便是区别下区域,库人能长这么大,暴风城人类一起也在生长。人口,钱,这都是游戏性,这是为了平衡,人类均匀尺度必定不如兽人,可是魔兽国际是魔幻国际,尺度不代表力气。体型不等于体魄,魔兽里没有遵照实际里的体型越大力气越大的理论。前期war3时期设定是一兽人打3个人类,魔兽国际里现已变成一兽人约等于一人类,两个种族是旗鼓适当的。