虽然Epic Games Store(EGS) 在2019 年因为个资疑云、来自腾讯很多股份出资等事情饱尝玩家争议,可是依据对华盛顿邮报等媒体揭露的营收数字,该渠道建立一年后到达6.8亿美元的销售量,且招引了超越一亿的PC Game 玩家,而这得归功于投注于免费游戏与新作独占的战略。
饱尝争议的Epic 仍是具有一亿多的PC 玩家
在免费游戏战略方面,Epic Games 执行长Tim Sweeney 表明,免费游戏确实成为EGS 目标性的要素,而该公司正打算在2020 年周周供给免费游戏。他指出1.08 亿的用户至少获得了一款游戏的PC 版,而跨足不同渠道的帐户至少有三亿个,特别是免费游戏的装置速度高出数倍。一起Epic 会付出开发商/发行商费用来获得一周免费的时机。
在2019 年送出了73 款价值共1455 美金的免费游戏、玩家下载量达两亿多
活泼玩家来自于美国(17.24%)、俄国(10.15%)、我国(8.36%)
有必要留意一下的是6.8 亿美元的销售量,傍边只要2.5 亿美元购买第三方游戏,独占游戏如《Fortnite》仍是占有当大的份额,该公司藉由给予开发者更多的分润来抢得渠道独占游戏的战略见效,Epic Games 总经理Steve Allison 表明在Epic上的九成新作都将为独占游戏,且往后将会继续下去,保证独占游戏可以提高更多新用户进入,一起也协助到开发人员。Epic 许诺本年将有更「很多」独占产品,根据该公司具有《Fortnite》的不败柱石,Epic 短期内还不会中止银弹攻势。
在2020 年将有更多独占于Epic的新作推出