LOL中许多技术的特效很美观,但是假如你看一下损伤的话,你会发现这个技术或许损伤会很低,乃至或许是0损伤。比如说稻草人的 Q技术,直接在对方头上呈现一个惊骇的特效,但是这个技术是没损伤的。假如你用的是一个2周年的惊悚派对皮肤的话,你会发现这个特效真的很漂亮,由于整个特效都是经过了一次从头规划的。不过这个Q技术尽管没损伤,但是却是一个让剑圣最头疼的技术,由于或许会让剑圣反向R。
小法师的E技术,也便是咱们俗称的圈圈技术,这个技术也没啥损伤。不过不要小瞧这个技术,由于这个技术除了看着比较美观之外,还有一个比较凶猛的当地,一旦这个技术成型之后,对方的大部分位移类技术是无法跑出这个技术规模的。当然这个最近的几回小法师改版是把这个技术削弱了一点,不过依然是一个十分强壮的团战技术。由于这适当所以约束了对方的走位,让对方走位就在这个圈内,自己一方的队友能够轻松射中技术。
凯尔的大招咱们都知道很凶猛,但是这个凶猛还在于说特效美观或许说是由于有一个无敌的作用,并不是由于这个大招能够秒人。当然这个技术的损伤仍是有一点的,不过便是稍微差了一点,和这个特效比起来的话,差的真的太远了。看到这特效之后,再看一下打到对方身上的损伤,我都觉得拳头有点对不住这个技术的特效。不过在对方眼中,这样的一个技术其实很凶猛,由于能够合作一些脆皮出场,而一般的脆皮损伤都比较高,对方或许会感觉自己是被这个大招给秒的。
船长的R技术怎么说呢?有的时分觉得损伤很高,有的时分觉得根本上没啥损伤。这算是一个命运类的技术,你要知道现在许多英豪假如针对一下船长的话,能够让这个大招变得很弱。假如没有针对船长出装或许走位的话,那么这个大招就很凶猛了。根本上一个大接收一个人头都是有时机的。当然现在我们看到船长开大招,必定都是走位躲这个技术,所以一般最多便是混一个助攻。
风女的Q技术看着和亚索的Q差不多,当然我说的是吹飞的一个特效。但是比损伤的话,真的是不可同日而语,除非这个风女出的是一个全AP的配备!一般来说的话,风女的这个Q技术是一个不稳定的操控,并且拳头也给规划了不少美观的特效,不过比损伤的话仍是算了吧。毕竟是一个辅佐英豪,拿来和人比损伤真的有点欺负人,不是每一个辅佐都是火男这样的英豪的。